捏臉玩家福音 《命運(yùn)2》將改進(jìn)角色面部自定義系統(tǒng)
- 來(lái)源:GAMESPOT
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
隨著將在11月登陸的“凌光之刻”DLC,《命運(yùn)2》將會(huì)得到一個(gè)大幅擴(kuò)展。開發(fā)商Bungie分享了一些關(guān)于游戲更新內(nèi)容的細(xì)節(jié),其中包括一個(gè)關(guān)于游戲人物外觀的更新。
在“凌光之刻”中,Bungie重建了《命運(yùn)2》的捏臉系統(tǒng),提升了更多的選項(xiàng)以提高人物面部的多樣性。Bungie在博客中提到,讓玩家創(chuàng)造出他們想要的角色還需要一段很長(zhǎng)的路要走。工作室正在投入到更多將來(lái)會(huì)出現(xiàn)的臉型的制作當(dāng)中。Bungie官方聲明如下:
“我們知道角色的外觀對(duì)您來(lái)說(shuō)十分重要,我們一直希望為《命運(yùn)》添加更多的玩家自定義選項(xiàng)。我們?cè)镜耐婕颐娌肯到y(tǒng)有一些創(chuàng)作內(nèi)容組合問(wèn)題,例如,我們不得不制作能夠完全符合每位玩家面部排列的貼花。這妨礙我們?cè)谟螒蛑型卣惯@個(gè)領(lǐng)域的內(nèi)容和特性。我們已經(jīng)升級(jí)到更強(qiáng)大的系統(tǒng),我們希望未來(lái)該系統(tǒng)能夠給玩家?guī)?lái)更多的自定義選項(xiàng)。”
Bungie補(bǔ)充道:“作為該進(jìn)程的一部分,我們的多元化談?wù)摻M和人事資源小組對(duì)每個(gè)玩家的模型進(jìn)行了審查,并做了一些細(xì)微的調(diào)整。我們還制作了一系列的角色臉型,將來(lái)會(huì)添加到游戲中以提升《命運(yùn)》角色的多樣性,我們的長(zhǎng)期目標(biāo)是能夠讓玩家按自己的樣子捏出角色。”


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