- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:TaleWorlds Entertainment
- 發(fā)售:2022-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):TaleWorlds Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),中世紀(jì),貿(mào)易,XGP游戲列表,非線性,美式RPG,騎馬
《騎馬與砍殺2》新開(kāi)發(fā)日志 玩家能和軍隊(duì)一起慶祝勝利
- 來(lái)源:PCGamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日TaleWorlds制作組以視頻形式發(fā)布了《騎馬與砍殺2》新開(kāi)發(fā)日志,介紹了用戶體驗(yàn)、用戶界面和聯(lián)機(jī)模式的更新內(nèi)容。一起來(lái)看看詳細(xì)報(bào)道吧!
開(kāi)發(fā)日志:
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)調(diào)整了對(duì)話界面,刪除了原來(lái)的載入場(chǎng)景,游戲會(huì)直接在大地圖打開(kāi)對(duì)話界面,并且只載入靜態(tài)背景圖。這將極大改善大地圖上的友好和戰(zhàn)斗互動(dòng)的流程。
游戲中加入了一些動(dòng)畫(huà),讓玩家能和軍隊(duì)一起慶祝勝利,玩家可以按O鍵按默認(rèn)順序播放默認(rèn)動(dòng)畫(huà),或按住這個(gè)鍵用輪盤(pán)選擇要呈現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)。目前這種變化僅出現(xiàn)在單人游戲中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示在未來(lái)會(huì)將其擴(kuò)展到多人游戲中。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在過(guò)去幾個(gè)月里一直與一些玩家合作,重新定義多人游戲的許多方面,比如戰(zhàn)斗和平衡。但平衡職業(yè)和戰(zhàn)斗參數(shù)是一個(gè)持續(xù)過(guò)程,不會(huì)一下子就改的很到位。
游戲ID系統(tǒng)允許玩家選擇一個(gè)獨(dú)立于游戲平臺(tái)的唯一用戶名,玩家使用Steam或Epic進(jìn)行游戲,可以跨平臺(tái)加好友。在同一隊(duì)伍里和其他人一起游玩時(shí),家族系統(tǒng)可以允許一個(gè)小隊(duì)中的成員,在大廳中建立屬于他們自己的家族。家族領(lǐng)袖要設(shè)置家族名稱和唯一標(biāo)識(shí)(家族ID),還有紋章和陣營(yíng)。一旦家族成立,小隊(duì)每個(gè)成員都會(huì)收到信息,詢問(wèn)你是否愿意加入家族。家族主頁(yè)包括展示給成員的家族介紹和公告,花名冊(cè)界面允許家族成員邀請(qǐng)其他人加入小隊(duì)一起游戲,邀請(qǐng)新成員加入家族。使用游戲ID系統(tǒng),家族排行榜會(huì)記錄游戲中每個(gè)家族的輸贏,團(tuán)隊(duì)希望以后能擴(kuò)展這一模塊。
除了許多穩(wěn)定性的改進(jìn),攻城模式引入了一個(gè)新的目標(biāo)基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)系統(tǒng)。除了打敗敵人和隊(duì)友之外,攻擊者可以通過(guò)使用攻城器械來(lái)達(dá)到目標(biāo),可以砸破大門(mén)或城墻。防守方則可以通過(guò)摧毀攻城器械達(dá)成目標(biāo)。當(dāng)目標(biāo)完成時(shí),每個(gè)玩家都會(huì)得到他們的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲中還引入了舉報(bào)系統(tǒng),讓玩家能舉報(bào)有問(wèn)題的用戶。每場(chǎng)游戲的數(shù)據(jù)都會(huì)被保存用于內(nèi)部審核來(lái)自于玩家的舉報(bào)。
《騎馬與砍殺2》搶先體驗(yàn)版推出后,已經(jīng)進(jìn)行了多次更新,未來(lái)還將有更多有趣好玩的內(nèi)容加入,敬請(qǐng)期待。


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