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Steam實(shí)驗(yàn)室新功能:查詢(xún)擴(kuò)展 搜索結(jié)果更豐富

時(shí)間:2020-04-23 09:12:48
  • 來(lái)源:Steam
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:米瑟

今天(4月23日)Steam 官方公開(kāi)了實(shí)驗(yàn)室 4.1 號(hào)搜索實(shí)驗(yàn)功能——查詢(xún)拓展的詳細(xì)介紹;由于一些游戲發(fā)行商在為自己的游戲選擇類(lèi)型標(biāo)簽時(shí)沒(méi)有考慮周全,有時(shí)就會(huì)導(dǎo)致玩家使用特定標(biāo)簽進(jìn)行搜索時(shí)無(wú)法找到這款游戲(實(shí)際上該游戲是包含此元素的),而“查詢(xún)拓展”功能的加入就可以有效地解決這種情況。

Steam實(shí)驗(yàn)室新功能:查詢(xún)擴(kuò)展 搜索結(jié)果更豐富

“查詢(xún)拓展”Steam 官方介紹

我們現(xiàn)在帶著查詢(xún)的思維思考

在查詢(xún)擴(kuò)展這個(gè)實(shí)驗(yàn)中,我們用來(lái)優(yōu)化 Steam 搜索的方法就是像人類(lèi)一樣處理標(biāo)簽,那就是:運(yùn)用邏輯思維! 以即時(shí)戰(zhàn)略、即時(shí)和策略為例。 如果一款游戲標(biāo)記為即時(shí)戰(zhàn)略但不含即時(shí)和戰(zhàn)略,使用 Steam 現(xiàn)有搜索技術(shù)搜索即時(shí) + 戰(zhàn)略時(shí)就會(huì)找不到這款游戲。 查詢(xún)擴(kuò)展即可解決該問(wèn)題。

您在訪(fǎng)問(wèn) Steam 實(shí)驗(yàn)室 004.1 號(hào)實(shí)驗(yàn):搜索查詢(xún)擴(kuò)展時(shí),就可以體驗(yàn)我們?nèi)碌乃阉鹘Y(jié)果,包括那些由于使用了搜索擴(kuò)展才顯示其中的游戲。 這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)中的許多搜索對(duì)標(biāo)簽善加利用,因此現(xiàn)在可以撒更大的網(wǎng),顯示更多的游戲。 和以往一樣,我們希望能得到您的反饋意見(jiàn)。請(qǐng)?jiān)谟懻摻M中告知我們您對(duì)新的搜索結(jié)果的想法。

也請(qǐng)繼續(xù)往下閱讀,了解查詢(xún)擴(kuò)展如何帶來(lái)更好的搜索結(jié)果。

用查詢(xún)擴(kuò)展優(yōu)化搜索結(jié)果

查詢(xún)擴(kuò)展的核心在于,我們不僅僅是考慮某款游戲使用的標(biāo)簽,還考慮標(biāo)簽的邏輯含義。

比如說(shuō)您非常希望玩一款 3D 平臺(tái)游戲,因此您會(huì)在 Steam 搜索中選擇 3D 及平臺(tái)標(biāo)簽。 因此,您看到的搜索結(jié)果如下:

Steam實(shí)驗(yàn)室新功能:查詢(xún)擴(kuò)展 搜索結(jié)果更豐富

可是我們還有一個(gè) 3D 平臺(tái)標(biāo)簽。 如果您搜索時(shí)選擇的是這個(gè)標(biāo)簽,就會(huì)獲得更多結(jié)果,但也會(huì)錯(cuò)過(guò)首次搜索時(shí)看到的部分游戲:

Steam實(shí)驗(yàn)室新功能:查詢(xún)擴(kuò)展 搜索結(jié)果更豐富

現(xiàn)在,如果您參與 Steam 實(shí)驗(yàn)室用查詢(xún)擴(kuò)展優(yōu)化過(guò)的搜索實(shí)驗(yàn),無(wú)論您用來(lái)執(zhí)行搜索的是哪一組標(biāo)簽,都會(huì)獲得所有以上的結(jié)果,甚至更多。 現(xiàn)在我們可以看到,這組結(jié)果甚至比前兩個(gè)方法加起來(lái)所獲得的結(jié)果范圍還要廣:

Steam實(shí)驗(yàn)室新功能:查詢(xún)擴(kuò)展 搜索結(jié)果更豐富

一開(kāi)始的兩種情況下都會(huì)遺漏結(jié)果,因?yàn)楝F(xiàn)有的搜索版本將所有標(biāo)簽視為互不相干的信息。 人當(dāng)然可以看出 3D 平臺(tái)是由 3D 和平臺(tái)游戲構(gòu)成, 搜索也應(yīng)該足夠聰明,能識(shí)別出這種關(guān)系。

但搜索又不能過(guò)于聰明,因?yàn)檫@不是推薦模型——應(yīng)該返回的是用戶(hù)需要的結(jié)果,不多不少剛剛好。 在深入探討解決方案前,讓我們先來(lái)更好地剖析一下問(wèn)題。

為游戲添加標(biāo)簽的差異

有些游戲的標(biāo)簽比起其他游戲來(lái)更為齊全。 我們準(zhǔn)備了一些長(zhǎng)期計(jì)劃來(lái)應(yīng)對(duì)這個(gè)問(wèn)題,而查詢(xún)擴(kuò)展只是簡(jiǎn)單的第一步。

比如,含有即時(shí)戰(zhàn)略標(biāo)簽的游戲并不一定含有即時(shí) + 策略標(biāo)簽,反之亦然。 同樣地,含有動(dòng)作冒險(xiǎn) + 日系角色扮演標(biāo)簽的游戲可能也沒(méi)有動(dòng)作、冒險(xiǎn)和角色扮演標(biāo)簽。 不幸的是,根據(jù)用戶(hù)所選擇的特定標(biāo)簽,返回的搜索結(jié)果也會(huì)大不相同。 (詳情見(jiàn)下方)。

舉例來(lái)說(shuō),對(duì)此問(wèn)題不知情的開(kāi)發(fā)者可能會(huì)為自己的游戲加上即時(shí)戰(zhàn)略的標(biāo)簽,卻并沒(méi)有意識(shí)到在搜索更為簡(jiǎn)單的標(biāo)簽策略時(shí),游戲并不會(huì)返回在結(jié)果中。 誰(shuí)能怪他們呢?

而另一方面,確實(shí)知情的開(kāi)發(fā)者則可能會(huì)給自己的游戲加上主要標(biāo)簽的各種排列組合——除了即時(shí) + 策略、即時(shí)戰(zhàn)略之外,還要加上即時(shí)戰(zhàn)略等等。 這個(gè)方法的壞處是,這會(huì)讓游戲的標(biāo)簽資料充斥大量冗余標(biāo)簽,而我們需要的是更為有意義的標(biāo)簽,有助于在 Steam 商店向用戶(hù)描述或展示游戲。

查詢(xún)擴(kuò)展可以彌合這些差異,同時(shí)加標(biāo)簽者不需要為 Steam 上的每款游戲都添加同義標(biāo)簽,而玩家也不需要進(jìn)行復(fù)雜的搜索查詢(xún)。

運(yùn)行原理

讓我們更為直接地看看查詢(xún)擴(kuò)展究竟會(huì)做什么、又不會(huì)做什么,而這兩點(diǎn)同樣重要——這樣一來(lái),我們就能對(duì)標(biāo)簽改動(dòng)后顯示的搜索結(jié)果信心滿(mǎn)滿(mǎn)。

首先,也是最重要的一點(diǎn),我們寧愿讓查詢(xún)擴(kuò)展功能過(guò)于謹(jǐn)慎,也不想冒險(xiǎn)犯錯(cuò)。 比如,我們告知擴(kuò)展查詢(xún)功能:

動(dòng)作冒險(xiǎn)嚴(yán)格來(lái)講暗含動(dòng)作 + 冒險(xiǎn),而

策略角色扮演嚴(yán)格來(lái)講暗含策略 + 角色扮演。

但是,我們并沒(méi)有貿(mào)然地認(rèn)為僅是相似或推理而出的標(biāo)簽具有同義關(guān)系。 又比如:

Steam實(shí)驗(yàn)室新功能:查詢(xún)擴(kuò)展 搜索結(jié)果更豐富

黑暗并不暗含洛夫克拉夫特式

奇幻并不暗含魔法

射擊并不暗含動(dòng)作,還有

策略并不暗含回合制

誠(chéng)然,黑暗和洛夫克拉夫特式經(jīng)常在相同的游戲中一起出現(xiàn),因此有所關(guān)聯(lián),但這種相關(guān)性并不是對(duì)等性,因此在運(yùn)用查詢(xún)擴(kuò)展時(shí)這兩個(gè)標(biāo)簽并不適合相互關(guān)聯(lián)。

在確立了這一點(diǎn)后,我們梳理了所有標(biāo)簽,并整理出每個(gè)人都認(rèn)為合理的標(biāo)簽關(guān)系。 這包括可以分解為其他標(biāo)簽的標(biāo)簽(第一人稱(chēng)射擊 → 第一人稱(chēng)視角 + 射擊),還有從其他標(biāo)簽構(gòu)建而成的標(biāo)簽(策略 + 角色扮演 → 策略角色扮演)。 大部分標(biāo)簽關(guān)系兩個(gè)方向都適用,但也并非完全如此。

比如,一款含有刷寶射擊游戲標(biāo)簽的游戲顯然也可以有尋寶和射擊的標(biāo)簽。 然而,刷寶射擊游戲是一個(gè)具備自身慣例的特定游戲子類(lèi)型。 盡管這些慣例不該由 Steam 來(lái)定義,但意識(shí)到并不是每款有尋寶和射擊標(biāo)簽的游戲都一定是刷寶射擊游戲似乎是謹(jǐn)慎的做法。 因此目前,標(biāo)簽之間的關(guān)系需要人為考量。

逐步擴(kuò)展標(biāo)簽查詢(xún)

以下舉個(gè)略為簡(jiǎn)單的例子說(shuō)明后臺(tái)運(yùn)行原理。

用用戶(hù)的標(biāo)簽列表開(kāi)始進(jìn)行搜索查詢(xún):

動(dòng)作 +

冒險(xiǎn) +

2D 平臺(tái) +

解謎

我們對(duì)復(fù)雜標(biāo)簽進(jìn)行識(shí)別,并將其分解為簡(jiǎn)單標(biāo)簽:

2D 平臺(tái) → 2D + 平臺(tái)游戲

現(xiàn)在來(lái)看是否所有簡(jiǎn)單的標(biāo)簽都可以組合形成復(fù)雜標(biāo)簽:

動(dòng)作 + 冒險(xiǎn) → 動(dòng)作冒險(xiǎn)

解謎 + 平臺(tái)游戲 → 平臺(tái)解謎

我們使用 OR 將以下這些標(biāo)簽作為同義詞添加進(jìn)每一個(gè)初始標(biāo)簽:

(動(dòng)作 OR 動(dòng)作冒險(xiǎn))+

(冒險(xiǎn) OR 動(dòng)作冒險(xiǎn))+

(2D OR 2D 平臺(tái))+

(平臺(tái)游戲 OR 2D 平臺(tái))+

(解謎 OR 平臺(tái)解謎)

下面,我們針對(duì)每一個(gè)標(biāo)簽來(lái)查找將其完全包含其中的復(fù)雜標(biāo)簽:

動(dòng)作 →(動(dòng)作冒險(xiǎn) OR 動(dòng)作角色扮演 OR 動(dòng)作類(lèi) Rogue)

[i]冒險(xiǎn)/i] →(動(dòng)作冒險(xiǎn))

2D →(2D 平臺(tái) OR 2D 格斗)

平臺(tái)游戲 →(2D 平臺(tái) OR 3D 平臺(tái) OR 精確平臺(tái)游戲 OR 平臺(tái)解謎)

解謎 →(平臺(tái)解謎)

我們用 OR 將以下這些標(biāo)簽作為同義詞添加至每一個(gè)初始標(biāo)簽(前提是我們沒(méi)有在前一步進(jìn)行添加):

(動(dòng)作 OR 動(dòng)作冒險(xiǎn) OR 動(dòng)作角色扮演 OR 動(dòng)作類(lèi) Rogue)+

(冒險(xiǎn) OR 動(dòng)作冒險(xiǎn))+

(2D OR 2D 平臺(tái) OR 2D 格斗)+

(平臺(tái)游戲 OR 2D 平臺(tái) OR 3D 平臺(tái) OR 精確平臺(tái)游戲 OR 平臺(tái)解謎)+

(解謎 OR 平臺(tái)解謎)

現(xiàn)在,可能有些人會(huì)想:“動(dòng)作角色扮演? 2D 格斗? 我以為我們要找的是動(dòng)作 + 冒險(xiǎn) + 2D + 平臺(tái)游戲 + 解謎,其他的內(nèi)容在這里有什么用? 這肯定會(huì)把搜索結(jié)果弄得亂七八糟!”

問(wèn)得好! 不過(guò)別擔(dān)心,那些額外的術(shù)語(yǔ)并不會(huì)破壞搜索結(jié)果——恰好相反。 這種 OR 邏輯確保更復(fù)雜的標(biāo)簽中只有與用戶(hù)請(qǐng)求中重復(fù)的部分才被搜索——在本例中也就是動(dòng)作角色扮演中的動(dòng)作。 別忘了,Steam 上有無(wú)數(shù)混合了多種類(lèi)型的游戲;所以這些復(fù)雜的術(shù)語(yǔ)確保了大家想要花生醬口味的零食時(shí),我們不會(huì)忘了把花生醬和巧克力餅干也納入其中(別擔(dān)心,我們不會(huì)返回任何沒(méi)有花生醬的巧克力零食)。

正如我們的首個(gè)例子所顯示,比起搜索 3D、平臺(tái)游戲以及 3D 平臺(tái)的綜合結(jié)果,這一方法讓我們能夠定位更多的游戲。 現(xiàn)在像是《biped / 只只大冒險(xiǎn)》這樣的額外結(jié)果,會(huì)獲得醒目的展示。 此游戲附帶有 3D 和平臺(tái)解謎標(biāo)簽。 正如大家所見(jiàn),現(xiàn)在搜索 3D 平臺(tái)這樣復(fù)雜的標(biāo)簽時(shí),就會(huì)搜索到具備與其不同卻仍舊相關(guān)的標(biāo)簽組合的游戲。

應(yīng)用

查詢(xún)擴(kuò)展并不是我們優(yōu)化標(biāo)簽系統(tǒng)的最后一步,而是一個(gè)很好的起點(diǎn)。 目前,我們僅會(huì)在此搜索實(shí)驗(yàn)中將查詢(xún)擴(kuò)展應(yīng)用于標(biāo)簽。 我們會(huì)密切跟蹤查詢(xún)擴(kuò)展的結(jié)果,再?zèng)Q定是否將其應(yīng)用于其他方面,比如用于搜索中更多形態(tài)的元數(shù)據(jù)、額外的瀏覽視圖、推薦算法、庫(kù)中的動(dòng)態(tài)收藏以及 Steam 的其他位置。

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