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《生化危機(jī)3:重制版》為何顯得美中不足?

時(shí)間:2020-04-18 16:51:07
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《生化危機(jī)2:重制版》大獲成功以后,趁熱炒冷飯的《生化危機(jī)3:重制版》可以說是意料之中,而且是眾望所歸?,F(xiàn)在《生化危機(jī)3:重制版》已經(jīng)發(fā)售了一段時(shí)間,大多數(shù)玩家都已經(jīng)打穿了,雖然評(píng)價(jià)算不上是兩極分化,但也依然有正反兩種聲音。

《生化危機(jī)3:重制版》為何顯得美中不足?

1.內(nèi)容少

首先,這次重制沒有在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展,也就算了,反而是刪減了一部分內(nèi)容,讓總體游戲流程縮短了。這種操作對(duì)于一款重制版來說有點(diǎn)偷懶的嫌疑。

游戲的主線流程不到10小時(shí),從故事本身的角度來講是有幾分道理的,因?yàn)槿抗适露及l(fā)生在浣熊市瘟疫爆發(fā)以后的一個(gè)晚上。但故事劇情應(yīng)該為玩法內(nèi)容服務(wù),你可以內(nèi)容太多靠硬編劇情來銜接,但如果你內(nèi)容不夠硬說是要照顧劇情,那就還是有偷懶的嫌疑。上次在一篇文章談到《生化危機(jī)3:重制版》又要走上射擊游戲的老路時(shí),有玩家回復(fù)稱這“是為劇情服務(wù)”,“劇情說的就是來鎮(zhèn)壓生化危機(jī),因此子彈必須充足”,我反手就是一個(gè)“?”,這游戲的劇情又不是根據(jù)史實(shí)改編,怎么就突然多了一些條條框框,難道接下來要描繪軍方試圖大規(guī)模鎮(zhèn)壓生化危機(jī)的話卡普空還需要開發(fā)一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲嗎?

卡普空可能也知道這個(gè)缺點(diǎn),于是他們附贈(zèng)了一個(gè)多人模式“抵抗”來撐內(nèi)容,給人一種可以埋頭玩很久的錯(cuò)覺,但這個(gè)多人模式并沒有獲得玩家們的認(rèn)可。

2.玩法偏動(dòng)作

無論是原版還是重制版,《生化危機(jī)3》都比前代作品更偏動(dòng)作?!渡C(jī)2》經(jīng)常會(huì)有一些靜謐的場(chǎng)景,讓游戲節(jié)奏稍微放緩,抻一抻玩家的節(jié)奏。但《生化危機(jī)3》基本上需要從頭打到尾。

也正是因?yàn)檫@種快節(jié)奏、動(dòng)作向的設(shè)計(jì)抉擇,讓《生化危機(jī)3》的恐怖氣氛稍微淡了一些,而本次的重制版不僅是全盤照搬,而且還加快了游戲節(jié)奏,更加偏向動(dòng)作射擊游戲了。這也進(jìn)一步導(dǎo)致玩家主觀感覺游戲流程匆匆而過,草率收?qǐng)觥?

3. 細(xì)節(jié)缺失、誠意不足

拋開游戲篇幅不談,這次的《生化危機(jī)3:重制版》讓人感覺缺少細(xì)節(jié)上的誠意,比如前作中的傭兵模式本來可以是很好的補(bǔ)充,但這次卻沒有?;蛟S加入生存模式也能讓老玩家們?cè)俅握业揭恍┣笊目植栏?,但同樣沒有。似乎卡普空把所有賭注都?jí)涸诹恕暗挚埂倍嗳寺?lián)機(jī)模式中,故意不讓玩家們?cè)趩螜C(jī)內(nèi)容里花費(fèi)太久的時(shí)間。難道就因?yàn)槁?lián)機(jī)模式氪金比較容易賺錢?

總之,《生化危機(jī)3:重制版》讓人感到失望,雖然并不能算得上是無腦圈錢的低質(zhì)量雷作,但相比前作,并不能算是一款優(yōu)秀的重制版游戲。

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6.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2020-04-03(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,女性主角喪尸,血腥重制

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