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《最終幻想7:重制版》簡單模式為何要被質(zhì)疑?

時間:2020-04-11 11:09:18
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

游戲怎么玩是玩家的主觀選擇,沒有對錯之分。有的玩家就愿意挑戰(zhàn)自己,想試試自己頭有多鐵,想挑戰(zhàn)《魂》《血》《狼》一遍又一遍。有的玩家就愿意在自己的舒適區(qū)里享受游戲,比如在《使命召喚》里龜縮在掩體后面讓隊友先上。畢竟現(xiàn)實都那么殘酷了,為什么還要求人家在游戲里受苦?所以只要不是在多人游戲里用外掛影響他人,游戲怎么玩是玩家的主觀選擇,沒有對錯之分。

《最終幻想7:重制版》簡單模式為何要被質(zhì)疑?

然而最近有一些聲音在批評《最終幻想7:重制版》的簡單模式太過簡單,這就有點雞蛋里挑骨頭的嫌疑了。

《最終幻想7:重制版》的普通模式是很有難度挑戰(zhàn)的,玩家必須全程理性抉擇,充分利用游戲機制,抓住敵人弱點,而且即便如此,后來也會有一場boss戰(zhàn)讓玩家們感到力不從心,簡直是一場毫無希望的戰(zhàn)斗,迫使玩家切換到簡單模式。然后簡單模式基本上是毫無挑戰(zhàn)的,玩家可以無腦莽過一切戰(zhàn)斗,專心看劇情。

但有一種聲音認為:“簡單模式就是個笑話。干脆就變成視覺小說了?!?

游戲難度是非常主觀的,許多大神都覺得《只狼》并不難,但大多數(shù)玩家買了《只狼》根本就沒打穿。一個人眼中的普通模式可能是大多數(shù)人的困難模式,這和小馬過河是一個道理。而當(dāng)初《只狼》的游戲難度之所以被廣泛討論,是因為它沒有給玩家提供難度選項。那現(xiàn)在,《最終幻想7:重制版》提供了難度選項,又覺得簡單難度太簡單沒挑戰(zhàn)?這就有點過了。

《最終幻想7:重制版》簡單模式為何要被質(zhì)疑?

電子游戲似乎正在成為新的炫耀資本,王者組玩家可以俯視青銅組玩家,可能人家確實技高一籌。但作為一款劇情向單機游戲,如果說一個人通關(guān)了《最終幻想7:重制版》普通模式,就想俯視簡單模式玩家,還給出難度“建議”的話,就有點過分了。

所以游戲開發(fā)者應(yīng)該不要在意這種聲音,繼續(xù)為自己的游戲設(shè)計簡單模式,而簡單模式的玩家也不用在乎別人的看法,只要不影響其他玩家,無論是簡單模式還是修改器還是MOD,都是你玩游戲的自由。

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