《最終幻想7:重制版》開發(fā)者日志第四彈:音樂和音效
- 來源:SQUARE ENIX
- 作者:3DM整理
- 編輯:米瑟
今天(4月8日)Square Enix 公開了《最終幻想 7:重制版》開發(fā)者日志第四彈,在本篇視頻中開發(fā)者向廣大玩家們介紹了《最終幻想 7:重制版》的【音樂與音效】部分;音樂烘托故事能力非常出眾的《最終幻想》系列,又將在這部重制版作品中給玩家們帶來怎樣的驚喜呢?
《最終幻想 7:重制版》開發(fā)者日志第四彈—音樂與音效【3DM自制字幕】:
眾所周知,原版《最終幻想 7》雖然受機能的限制無法帶給玩家們最好的視聽體驗,但來自《最終幻想 7》的優(yōu)秀音樂們依然與這款游戲一起,成為了一代玩家心中難以抹去的回憶。所以如何在《最終幻想 7:重制版》中使用全新的音樂及音效,并在不丟失原作風(fēng)格的同時也與本作渾然一體,于場景切換與人物演出時起到最好的效果,便成為了《最終幻想 7:重制版》開發(fā)團(tuán)隊的一大創(chuàng)作理念。
《最終幻想 7:重制版》即將于4月10日在 PS4 平臺正式發(fā)售,喜歡本作的玩家千萬不要錯過。
視頻要點總結(jié):
1、對原版中許多樂曲做了重新編曲和調(diào)整
2、由于原版音樂很出色,制作新音樂壓力很大
3、植松伸夫先生創(chuàng)作的主題曲非常棒
4、對原版中熟悉的旋律使用了現(xiàn)代的技術(shù)和編曲來增強
5、音樂隨時間變化以適應(yīng)場景,許多歌曲都有很多不同版本
6、聲音管理系統(tǒng)MASTS在重制版中得到全面增強,能從一堆數(shù)據(jù)中生成自然的角色移動聲音,適用于許多敵人和Boss,銜接過場動畫的音效
視頻截圖:

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