《破壞領主》官方將優(yōu)先修復BUG問題 新內(nèi)容將暫緩推出
- 來源:官方
- 作者:3DM編譯
- 編輯:SkyHY
近日,《破壞領主》官方公開了一則公告,該公告主要介紹未來的游戲發(fā)展計劃。官方表示,開發(fā)團隊將優(yōu)先處理玩家們反饋的的各種bug問題,一些游戲更新內(nèi)容將會暫緩推出。
公告截圖:
官方表示:“自《破壞領主》發(fā)售以來已經(jīng)有一個月了,在這一個月內(nèi),我們的開發(fā)團隊一直在解決游戲中出現(xiàn)的各種故障和bug問題。大量新玩家的涌入也考驗著我們的服務器,我們必須解決這些問題。目前,我們還有很多事情要做?!?
“盡管游戲出現(xiàn)了不少問題,但是玩家們還是給與我們一些非常積極的評價,這使得我們對自己的工作感到十分自豪?!镀茐念I主》的成功可以讓我們繼續(xù)成長,甚至是擴大規(guī)模。不過,眼下最重要的事情,就是解決游戲中出現(xiàn)的各種問題,讓全球玩家都能盡情享受游戲?!?
官方在此次公告中透露了一些細節(jié):
目前,開發(fā)團隊會在接下里的4個月里,將工作重心放在修復游戲bug、提升游戲穩(wěn)定性以及增加開發(fā)成員等重要事項上,原本計劃開發(fā)的新內(nèi)容將暫緩;
加強游戲測試力度,通過外部QA團隊為測試提供有效保障,實現(xiàn)“及時發(fā)現(xiàn)問題,盡快解決”;
提升游戲劇情,為游戲提供多樣化要素,讓游戲事件引人入勝,與此同時,還會加入一些全新敵人;
提升游戲本地化效果,在bug修復的基礎上,還會調(diào)整游戲的平衡性,對那些不常用的技能進行加強,此外,還會削弱一些技能的傷害;
提升服務器覆蓋面、容量和運行效率,這是玩家們非常關注的問題,無論是單人還是多人模式,服務器都是最重要的,我們已經(jīng)將其設為最優(yōu)先事項;
在《破壞領主》1.1.0中,玩家們將看到一種全新聯(lián)盟,新章節(jié)也在計劃之中,只不過會暫緩一下;
目前,《破壞領主》已經(jīng)上架Steam平臺,感興趣的玩家可以點擊此鏈接查看游戲資訊或者是進行購買。

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