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《血污:夜之儀式》Roguelike模式腰斬 補(bǔ)償為新隨機(jī)模式

時(shí)間:2020-03-03 17:40:45
  • 來(lái)源:Kickstarter
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

血污:夜之儀式》自從全面登錄各大平臺(tái)后發(fā)布大多是性能補(bǔ)丁,而游戲總監(jiān)五十嵐孝司今日在Kickstarter眾籌界面發(fā)表開發(fā)者博客,列舉了游戲未來(lái)的發(fā)展方向。最重要的改動(dòng)莫過(guò)于原本眾籌目標(biāo)中“Roguelike”模式的取消,以及作為補(bǔ)償加入的“隨機(jī)”模式。

《血污:夜之儀式》Roguelike模式腰斬 補(bǔ)償為新隨機(jī)模式

“《血污》眾籌目標(biāo)中有一項(xiàng)是Roguelike模式。不幸的是,游戲開發(fā)早期創(chuàng)建的代碼目前與這種類型不兼容,因此我們很遺憾的宣布,不會(huì)將Roguelike模式作為眾籌獎(jiǎng)勵(lì)繼續(xù)開發(fā)。”

而作為補(bǔ)償?shù)碾S機(jī)模式(Randomizer)則是故事模式的變種,官方解釋稱在開局可以選擇多達(dá)八個(gè)參數(shù)的設(shè)置,比如游戲目標(biāo)、道具掉落、任務(wù)和敵對(duì)生物的刷新等等。玩家還可以將生成的隨機(jī)模式地圖分享給其他人。

《血污:夜之儀式》Roguelike模式腰斬 補(bǔ)償為新隨機(jī)模式

此外五十嵐孝司還介紹了NS版的更新情報(bào),承諾會(huì)繼續(xù)對(duì)該平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化。NS版的《血污:夜之儀式》通過(guò)1.04補(bǔ)丁追上了其他平臺(tái)的進(jìn)度,因此開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將會(huì)以更短的間隔統(tǒng)一更新游戲內(nèi)容。

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7.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:505 Games
  • 發(fā)售:2019-06-18(PC)
  • 開發(fā):ArtPlay
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,女主人翁,日系,橫版類惡魔城,哥特

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