《影子武士》開發(fā)商新作為跨世代作品 新主機(jī)輕松60幀
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
我們在周一曾經(jīng)報(bào)道過《影子武士》的開發(fā)商Flying Wild Hog手中將會(huì)有兩款新的3A項(xiàng)目于今年公開。如今通過Wccftech的完整采訪,工作室CEO Michal Szustak又分享了開發(fā)者角度的次世代看法。
首先他表示由于計(jì)算能力的飆升,下一代主機(jī)上保證幀率達(dá)到60對(duì)開發(fā)者來說會(huì)容易的多。
“對(duì)我們來說,因?yàn)殚_發(fā)的是動(dòng)作游戲,我們很欣喜60幀在次世代主機(jī)平臺(tái)上更容易保證。我個(gè)人也是個(gè)老玩家所以60幀對(duì)我而言也很重要。另外次世代的開發(fā)難度也比現(xiàn)在要低得多,所以預(yù)計(jì)開發(fā)過程中會(huì)碰到更少的問題。
盡管我們都對(duì)次世代無比向往和機(jī)動(dòng),但團(tuán)隊(duì)不會(huì)忘記現(xiàn)有平臺(tái)的玩家。我們希望能把游戲發(fā)布給所有想要玩的人,所以我可以保證所有玩家不論哪個(gè)世代主機(jī)都能玩上。”
從字里行間我們可以推測,《影子武士》團(tuán)隊(duì)的新作將會(huì)是兩款跨世代跨主機(jī)作品,并且很有可能在PS5/Xbox Series X上的幀率≥60,并且享受次世代獨(dú)有的圖形畫面優(yōu)化。
另外Szustak暗示他們的市場營銷以及經(jīng)營現(xiàn)狀非常順利,因此新作的公布+發(fā)行窗口并不會(huì)太遠(yuǎn)。

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