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制作人直言《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是他自豪的垃圾食品

時間:2020-02-10 06:42:00
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

作為2016年《毀滅戰(zhàn)士4》的續(xù)作,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中針對前作加入了更多改進和新的系統(tǒng)。這些更新并不僅僅是針對前作的迭代升級,按照該游戲制作人自己的說法,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》就是垃圾食品,但是他對此很滿意。

制作人直言《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是他自豪的垃圾食品

id Software游戲制作人Marty Stratton最近在Xbox官方雜志上透露。很多玩家在游玩《毀滅戰(zhàn)士4》時,按照既有設定的方式游玩:移動、閃躲、切換武器等,不過也有不按常理出牌的玩家。他表示開發(fā)商希望通過《毀滅戰(zhàn)士:永恒》改變該系列的既定印象。

制作人直言《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是他自豪的垃圾食品

“<永恒>是垃圾食品,我們很自豪它是垃圾食品,但這并不意味著它不能有大量的營養(yǎng)。這就是我們想要人們真正體驗的——外表超級有趣,但內(nèi)在卻很聰明,我們真的改善了這種體驗?!?

《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于2020年3月20日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia,后續(xù)還將推出任天堂Switch版。

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6.5
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2020-03-20(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:槍戰(zhàn)經(jīng)典,后末日,快節(jié)奏

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