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《生化奇兵2》總監(jiān)表示4代開發(fā)應“擺脫過去的枷鎖”

時間:2020-01-07 04:46:51
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

就在2019年接近尾聲的時候,2K游戲宣布備受喜愛的《生化奇兵》系列還沒有完結(jié),該系列的第四款游戲正在新成立的Cloud Chamber工作室開發(fā)中??紤]到新作所承載的名字和繼承的血統(tǒng),大家都對這款作品有相當高的期待——當然我們有我們的想法。在這里,2K前員工喬丹·托馬斯,他曾負責過所有三款《生化奇兵》游戲以及擔任了2代的創(chuàng)意總監(jiān),也有他自己的想法。

《生化奇兵2》總監(jiān)表示4代開發(fā)應“擺脫過去的枷鎖”

托馬斯向記者薩繆爾霍蒂透露,他希望本系列的新作將走一個全新的方向,繼承該系列前往神奇新區(qū)域的趨勢,并嘗試新的主題和思路,而不是被前作所束縛,因而抑制自己的創(chuàng)造力。

:托馬斯表示:“我希望他們能擺脫過去的枷鎖,讓自己感到盡可能地自由。”“這是我希望這個系列與眾不同的地方:帶你去你意想不到的地方,無論是在主題上還是實體上。”

根據(jù)最近的報道,《生化奇兵4》已經(jīng)以某種形式或其他形式進行了多年的開發(fā),盡管當前項目的開發(fā)始于2017年?,F(xiàn)在還不知道這款游戲?qū)谑裁雌脚_上發(fā)行,也不知道它什么時候會發(fā)行,但是2K已經(jīng)非常清楚地表明它不會很快推出。

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