《半條命Alyx》是VR的傳統(tǒng)線性冒險(xiǎn) 隨時(shí)存檔無(wú)多人模式
- 來(lái)源:The Verge
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
The Verge今日刊登了對(duì)V社的專訪,而內(nèi)容自然聚焦于全世界粉絲最關(guān)注、爭(zhēng)議最高的VR新作《半條命:Alyx》。13年來(lái)的首款《半條命》游戲居然是一款VR旗艦級(jí)作品,在V社公布消息后的23天內(nèi),V社的Index頭戴設(shè)備一直位居Steam銷量榜首,充分顯示了這個(gè)IP的影響力。
盡管Alyx將會(huì)在VR上花大心思,但是V社在采訪中表示,從核心來(lái)看,《半條命:Alyx》依舊是一款傳統(tǒng)的《半條命》游戲——是一場(chǎng)從頭到尾的完整線性冒險(xiǎn),而且支持隨時(shí)存檔。V社建議稱,即使帶著頭戴設(shè)備,這款游戲也有足夠的魅力讓你連續(xù)玩幾個(gè)小時(shí)。
團(tuán)隊(duì)最初估計(jì)的單次游戲時(shí)間較短,但在測(cè)試中他們卻發(fā)現(xiàn)測(cè)試人員們?cè)谏蠋巴芡?-3個(gè)小時(shí),玩家們紛紛表示是在VR世界中待的時(shí)間最長(zhǎng)的一次。當(dāng)然,V社認(rèn)為這也取決于玩家所用的設(shè)備,同時(shí)吹了一波自家Index佩戴起來(lái)要更加舒適。
另外V社澄清《半條命:Alyx》將不會(huì)包含死亡競(jìng)賽以及其他任何多人模式。這意味著玩家想要和朋友們一起玩V社的VR游戲的話,只能期待一下傳聞中的VR版《求生之路》新作了。
The Verge最后放出了與V社代表Robin Walker的采訪記錄,我們將上文沒(méi)有提及的要點(diǎn)整理如下:
※《半條命:Alyx》的預(yù)告片中所有場(chǎng)景都是從游戲內(nèi)錄制的,只進(jìn)行了一點(diǎn)后期處理,主要集中在讓玩家頭部運(yùn)動(dòng)更加平滑上。
※《半條命:Alyx》的核心戰(zhàn)斗機(jī)制是如何使用雙手有效與武器進(jìn)行互動(dòng),比如換彈。游戲中的手槍有一個(gè)多步驟的換彈過(guò)程,每個(gè)試玩玩家都經(jīng)歷了笨拙到熟練的流程,并且會(huì)在最后加入一些個(gè)性化動(dòng)作。有的試玩者認(rèn)為僵尸跳臉的瞬間不小心把彈夾弄丟的經(jīng)歷簡(jiǎn)直是游戲的高光時(shí)刻,十分難忘。
※不同武器有不同的操作玩法,V社希望每一個(gè)新武器都能提供給玩家新鮮的互動(dòng)體驗(yàn),直到熟練掌握。當(dāng)然,V社也為玩家提供了自動(dòng)化武器的選擇。
※游戲支持站立和坐姿玩法,因此在玩家游戲空間上沒(méi)什么特別的要求。
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