- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易
- 發(fā)售:2019-12-07
- 開發(fā):網(wǎng)易
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:開放世界,虛擬現(xiàn)實(shí)
VR游戲《故土》引領(lǐng)創(chuàng)新 高度擬真的開放世界冒險(xiǎn)
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
VR一度吸引全球廠商蜂擁而入,然而VR游戲的格局并未打開。技術(shù)跟不上,VR游戲研發(fā)成本高,缺乏成功案例指引,導(dǎo)致VR游戲發(fā)展停滯,大作缺席,跟風(fēng)嚴(yán)重。在VR游戲產(chǎn)業(yè)陷入困頓時(shí),網(wǎng)易游戲研發(fā)的開放世界VR游戲《故土》(Nostos)以準(zhǔn)大作的氣勢(shì),輔以嚴(yán)苛的制作標(biāo)準(zhǔn),通過引領(lǐng)行業(yè)走向創(chuàng)新,打破了僵局。
《故土》引入了次世代卡通渲染、真實(shí)物理模擬與 SpatialOS 網(wǎng)絡(luò)框架等一系列高端技術(shù),實(shí)現(xiàn)了對(duì)原生VR技術(shù)的強(qiáng)化,讓玩家體驗(yàn)到末日的豐饒文明和擬真的生存環(huán)境,展開對(duì)世界真相的奇妙探索。
《故土》承載了“通過大作驅(qū)動(dòng)VR市場(chǎng)發(fā)展”的野心?!豆释痢穭?chuàng)造了一個(gè)自由開放的生動(dòng)世界,為玩家?guī)砹藗鹘y(tǒng)生存游戲無法達(dá)致的擬真效果,還憑借創(chuàng)新的玩法,獲得了業(yè)內(nèi)的獎(jiǎng)項(xiàng)認(rèn)可。
《故土》細(xì)節(jié)精致,擬真度足可媲美現(xiàn)實(shí)世界。比如在下雨天,天空會(huì)觸發(fā)隨機(jī)閃電。游戲中有完善的動(dòng)植物生態(tài)鏈,為玩家提供了與動(dòng)物親密接觸的機(jī)會(huì),玩家能駐足觀察動(dòng)物的生活習(xí)性,再配合全新加入的攀爬玩法,基于人體工程學(xué)的體態(tài)變化和基于物理模擬的視角轉(zhuǎn)變,與豐盈的生態(tài)環(huán)境融為一體。
《故土》帶來了奇妙的游戲體驗(yàn),玩家在游戲世界中旅行時(shí),將感受到宜人的風(fēng)景和更強(qiáng)的沉浸感。


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