《星戰(zhàn)絕地》設計師借游戲悼念父親:父子倆都做過星戰(zhàn)游戲
- 來源:推特
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》作為EA“星戰(zhàn)”系列的最新作品,Respawn可以說漂亮地為其星戰(zhàn)系列打了一個翻身仗。在玩家們?yōu)橛螒蜃⑷肭閼训臅r候,游戲的關卡設計師Nicholas Cameron也把自己的情懷帶入到了游戲之中,他在游戲中專門制作了一個回想紀念自己父親。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》關卡設計師Nicholas Cameron在推特中稱,自己很榮幸為游戲設計了一個遍布大雪的星球,當玩家們探索的時候,你會發(fā)現(xiàn)一些特殊的東西,比如一個關于Mar Ti "Bucky" Kam'Ron的回想,沒錯那描述的就是我父親。
游戲中的“回想”是關于游戲中一些特殊片段的回憶,關卡設計師Nicholas Cameron便把自己的父親Martin Cameron加入到了回想之中,把自己的父親寫成了一個絕地大師。
兒子Nicholas Cameron(右)和父親Martin Cameron(左)
而關于自己的父親,Nicholas Cameron在推特中也描述到,爸爸也是一位游戲設計師,為大量的游戲做過3D建模,而自己也是受了父親的影響踏入了游戲行業(yè),可以說是子承父業(yè)。
而在自己制作了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的關卡之后,Nicholas Cameron與父親的聯(lián)系更加緊密了,自己的父親也曾為大量的“星戰(zhàn)”游戲做過3D建模,可以說父子聯(lián)系更加緊密了。Nicholas Cameron的父親在一年前去世,老人家看到兒子能做出《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》這樣優(yōu)秀的游戲,應該也會很欣慰吧!

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