《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》Steam在線玩家超4.6萬(wàn) 入圍十大熱門(mén)游戲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》本月15日發(fā)售,登陸了PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。本作還是EA重返Steam以來(lái)首個(gè)發(fā)售時(shí)同步登陸Steam平臺(tái)的游戲??雌饋?lái)《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》為EA重返Steam開(kāi)了一個(gè)好頭。
根據(jù)Steam官方統(tǒng)計(jì),《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》今日峰值達(dá)到了4萬(wàn)6310人,當(dāng)前在線玩家4萬(wàn)404人,墊底入圍了Steam當(dāng)前10大最熱門(mén)游戲。
根據(jù)外媒報(bào)道,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》主線劇情平均在13-15個(gè)小時(shí)左右,考慮到這本身就是一個(gè)單機(jī)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這個(gè)時(shí)長(zhǎng)在3A游戲中也算正常水準(zhǔn)。
如果完整通關(guān),大約需要30個(gè)小時(shí)左右。完整通關(guān)意味著需要找到所有的隱藏寶箱和秘密,打敗4個(gè)神秘野獸,解鎖所有的原力技能和找到75個(gè)原力回聲。如果想仔細(xì)玩的話,需要投入的時(shí)間還是蠻不少的,也有玩家沉迷游戲的其他方面,比如光劍自定義。
當(dāng)然,如果增加難度,恐怕需要的時(shí)間就更多了。
目前游戲在Steam上為“特別好評(píng)”,好評(píng)率為89%,國(guó)區(qū)售價(jià)308元,支持簡(jiǎn)體中文。
Steam國(guó)區(qū)玩家評(píng)價(jià)
傲慢的上校:
《戰(zhàn)神4》的風(fēng)格,《只狼》的戰(zhàn)斗,再加上不輸《黑魂》的地圖設(shè)計(jì),讓我一口氣玩了10個(gè)小時(shí),簡(jiǎn)直欲罷不能。EA已經(jīng)好久沒(méi)出過(guò)這么好玩的單機(jī)游戲了,還得說(shuō)重生牛批!
也有玩家感覺(jué)本作有《古墓麗影》的一絲風(fēng)格,國(guó)內(nèi)玩家評(píng)價(jià):
RS5-DiDi:
流程解謎是《古墓麗影》,《只狼》的彈反功能,類(lèi)魂但輕松的死亡懲罰,銀河惡魔城的地圖探索,相互之間完美融合,絲毫不違和,Respawn工作室牛逼!你可以不相信EA,但你要相信Respawn !
在這個(gè)時(shí)期,每個(gè)游戲都在追求多人合作,聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)斗,roguelite,這是一個(gè)非常難得的傳統(tǒng)的動(dòng)作探險(xiǎn)游戲了。劇情演出也相當(dāng)出色,在《古墓麗影:暗影》毀譽(yù)參半收尾之后,年末殺出一個(gè)這樣的東西讓我非常高興??死锼拱⑼呗〉木巹∫膊粫?huì)讓人失望。
如果你是星戰(zhàn)粉,請(qǐng)必定入手,這是一個(gè)品質(zhì)優(yōu)秀的粉絲向游戲;若不是,也十分值得嘗試,對(duì)于路人玩家非常友好。
懶豬:
迷宮的氣氛像《古墓麗影》,戰(zhàn)斗很《仁王》,攀爬和《波斯王子》有得一拼,風(fēng)景美麗的和神海一樣 淦 我什么選最高難度 魂三的陰影又來(lái)了
huoluodeda:
我以為這是一個(gè)沖沖沖爽爽爽的游戲,直到我碰到了第一只蛤蟆。解密像古墓,打起來(lái)一股魂味
大B屹:
星球大戰(zhàn) 只狼:隕落的古墓麗影
rfvtgbyhnmkj:
星戰(zhàn):神秘海域二度


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