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《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》PS4 Pro上性能超穩(wěn)定

時(shí)間:2019-11-13 21:08:52
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》即將在本月15日正式發(fā)售,根據(jù)已經(jīng)體驗(yàn)過本作的玩家在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布的評(píng)論,本作在主機(jī)上的優(yōu)化似乎非常不錯(cuò),幀數(shù)非常穩(wěn)定。

《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》PS4 Pro上性能超穩(wěn)定

在國外游戲論壇Resetera上,有網(wǎng)友質(zhì)疑《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》表現(xiàn)是否會(huì)很差,為什么老聽到性能問題。

對(duì)此一名玩過的玩家回復(fù)說他在PS4 Pro上沒有遇到這種問題。他解釋說游戲有兩個(gè)模式:分辨率模式和性能模式。

分辨率模式下,畫面分辨率更高,但幀數(shù)只有30fps,很穩(wěn)定。而在性能模式下,畫面分辨率為1080P,幀數(shù)60fps,大部分時(shí)間都能流暢60幀。只有當(dāng)載入一個(gè)新的大開放地區(qū)時(shí),幀數(shù)才會(huì)下降,然后返回到60幀,即便是戰(zhàn)斗中也能保持60幀。

這名PS4 Pro玩家還談到了游戲的難度問題。這名玩家表示:“這個(gè)游戲很難。盡管我已經(jīng)打通了《魂》系列三部曲,《血源》達(dá)到了白金,但感覺還是太難了。開場(chǎng)動(dòng)畫過了后,關(guān)卡非常大,而且制作巧妙,同時(shí)很美,至少在我看來是如此?!?

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