開發(fā)者:PS5力反饋手柄將提供全新互動(dòng)方式
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
索尼最近公布了一批PS5的相關(guān)消息,其中比較有趣的一個(gè)細(xì)節(jié)就是PS5將搭載更新進(jìn)的力反饋技術(shù),從理論上講,這個(gè)技術(shù)能讓玩家與游戲進(jìn)行更進(jìn)一步的互動(dòng),制造更強(qiáng)的代入感。
Piccolo 工作室的開發(fā)者Alexis Corominas對這個(gè)功能十分期待,他們正在開發(fā)《崛起:一個(gè)簡單的故事》。在最近一次采訪中,他提到了PS5的力反饋手柄,以及他個(gè)人對PS5的性能和新手柄力反饋的看法。
“我對力反饋更感興趣,比單純的算力數(shù)值更有趣。更多的內(nèi)存和更高的CPU頻率說到底只是數(shù)量上的增加,而力反饋則是一次質(zhì)變,能夠提供全新的互動(dòng)方式,為敘事打開了許多大門。”
他還提到了PS5的其他新特色,例如向下兼容。對他來說,向下兼容不僅對中小型開發(fā)組很重要,因?yàn)榭梢宰屗麄兊淖髌烦蔀榇问来鳈C(jī)玩家的選項(xiàng),而且對玩家來說也很重要,尤其是數(shù)字版游戲玩家。
“對中小規(guī)模的工作室很好,因?yàn)槟憧梢詫⒆约旱膬?nèi)容立刻提供給更廣泛的玩家手中。而且從玩家的角度說也很好,毫無疑問,我大多數(shù)游戲都是買的數(shù)字版,我可以立刻入手次世代主機(jī)并繼續(xù)玩這些游戲?!?
PS5將于2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,但目前尚未公布售價(jià)和首發(fā)陣容。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論