《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》8分鐘演示 E3過(guò)后難度被降低
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》還有不到一個(gè)月就要發(fā)售了(11.15),日前新一輪前瞻演示視頻出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上。演示來(lái)自于游戲的很多部分,而不是E3 2019上展示的某一個(gè)特殊任務(wù)。下面是YouTube頻道Game Clips and Tips帶來(lái)的10分鐘戰(zhàn)斗集錦,在展示大量Boss戰(zhàn)的同時(shí)也能讓玩家一窺本作中地貌不同的星球環(huán)境。
另外,外媒Eurogamer最近采訪(fǎng)了本作的制作總監(jiān)Stig Asmussen,透露了一些新細(xì)節(jié)。Asmussen表示自E3以來(lái),他們對(duì)《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》做了大量的重新平衡,以讓游戲更容易,更容易上手。不過(guò)制作組同時(shí)也加入了一個(gè)更難的難度,來(lái)滿(mǎn)足動(dòng)作游戲老玩家。
“在E3之前,我們確實(shí)做了測(cè)試,但E3過(guò)后我們又做了很多??赡茏畲蟮淖兓怯螒虻碾y度。我們大部分開(kāi)發(fā)人員喜歡有挑戰(zhàn)性,但是我們意識(shí)到這是星戰(zhàn),它有著大量的粉絲,所以我們不想讓任何人感到被舍棄和忽視。所以我們做了一些調(diào)整,加入了一個(gè)新的故事難度模式,整體降低了默認(rèn)難度。然后我們又加入了一個(gè)甚至更難的模式。所有這些都是我們不斷測(cè)試和打磨的結(jié)果。”
至于故事劇情方面,Asmussen表示《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的目標(biāo)更傾向于和喬治盧卡斯的原始《星戰(zhàn)》三部曲一致,而不是前傳或迪士尼的續(xù)集。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》將于11月15日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持簡(jiǎn)體中文。
PC配置
最低配置:
系統(tǒng):64位,Windows 7/8.1/10
處理器:AMD FX-6100或Intel i3-3220
內(nèi)存:8GB
顯卡:HD 7750或GTX 650
DX:11
硬盤(pán):55GB
推薦配置:
系統(tǒng):64位,Windows 7/8.1/10
處理器:AMD Ryzen 7 1700或Intel i7-6700K
內(nèi)存:16GB
顯卡:RX Vega 56或GTX 1070
DX:11
硬盤(pán):55GB
視頻畫(huà)面:


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