《Pathway》征召冒險家更新現(xiàn)已推出!絕佳的加入機(jī)會
- 來源:Steam
- 作者:官方
- 編輯:米瑟
10月9日,Robotality開發(fā)的戰(zhàn)略冒險游戲《Pathway》推出了【征召冒險家】的更新內(nèi)容,海量的更新內(nèi)容將加入到《Pathway》之中,沒有體驗(yàn)過本作的玩家不妨趕緊下單購買。
《Pathway》官方更新公告:
經(jīng)過幾個月的努力,今天我們終于要發(fā)布征召冒險家更新了!
此次重大免費(fèi)更新包括很多更改和新增內(nèi)容。我們將在下面列出最重要的更改,不過你可以在論壇上閱讀完整的更改日志。如果你已經(jīng)有段時間沒玩本游戲,那么這是再次游玩的絕佳機(jī)會。歡迎提出你的寶貴意見!
新語言
除了已有的德語和法語版本,游戲現(xiàn)在還推出了部分中文和日文版本。
新能力
游戲中共有18種新的戰(zhàn)斗能力。這些能力帶來了戰(zhàn)斗中與敵人和盟友互動的許多新方式。有關(guān)能力的完整列表,請參閱此論壇帖子。
重制的技能樹
每個角色都獲得了新的技能樹。你會注意到,在第1級時,每個角色現(xiàn)在都列出了一個能力。這是角色的起始能力。你還可以為每個角色解鎖最多2個額外能力。這些改造的技能樹非常有助于突出每個角色的獨(dú)特性。
新事件和重制的事件
我們在更新中新增了大量新事件。許多新的戰(zhàn)斗競技場(如機(jī)場、農(nóng)場等)現(xiàn)在可提供很多種新的戰(zhàn)斗方式。除此之外,我們還添加了幾十個旅程特定的事件,為每段旅程提供獨(dú)特的風(fēng)格。我們還重制了許多現(xiàn)有事件,以提供更多有趣的選擇、獎勵和嚴(yán)重后果。
新消耗品系統(tǒng)
你現(xiàn)在收集的是一種叫做補(bǔ)給的新資源,而不是藥箱、修理箱或手榴彈等消耗品的堆疊。使用消耗品時,則會消耗一種補(bǔ)給資源。和燃料和彈藥等其他資源一樣,你開始每段旅程時的補(bǔ)給都有起始量。你可以從戰(zhàn)利品中獲得補(bǔ)給或通過商人購買。不過,你還需要裝備藥箱來治愈你的戰(zhàn)隊(duì)!
新戰(zhàn)斗模式
優(yōu)勢、盲側(cè)和中立。每個戰(zhàn)斗模式都會調(diào)整戰(zhàn)斗的開始方式。例如,在“盲側(cè)”中,敵人會突襲你。你的小隊(duì)開始戰(zhàn)斗時會出現(xiàn)令人恐慌的懲罰,第一個回合只允許執(zhí)行一個動作。
重新平衡了游戲
我們細(xì)微地調(diào)整了所有敵人、角色和物品。資金經(jīng)濟(jì)也得到了改善。總之,現(xiàn)在游戲體驗(yàn)更加均衡了。我們還添加了擴(kuò)大或縮小戰(zhàn)斗群的選項(xiàng)等自定義難度的方法。
新鎧甲系統(tǒng)
鎧甲現(xiàn)在起到直接傷害減免的作用。如果你有一件鎧甲值為10點(diǎn)的鎧甲,你受到的傷害將獲得-10的傷害減免。因此,你的生命值總會受到一點(diǎn)傷害。鎧甲通常會在每次命中時受到傷害。鎧甲受到的傷害取決于武器的“鎧甲撕碎”。
新物品系統(tǒng)
通用物品系統(tǒng)已全面改進(jìn)。物品現(xiàn)在遵循關(guān)卡進(jìn)度。關(guān)卡等級越高,物品強(qiáng)度越大。在每個關(guān)卡中,你都可以找到稀有、史詩甚至傳奇類物品,從而獲得額外的強(qiáng)化和收益。此次更改的主要原因是讓游戲進(jìn)度更平穩(wěn),而無需依賴傳奇物品。稀有、史詩和傳奇物品也有顯著改善,但無需這些物品也可完成游戲。這消除了很多以前射程訓(xùn)練。
神器
在每個檔案中,獨(dú)特(和稀有)物品只能找到一次。神器可以放置在角色的副手裝備欄位中。其中一些會產(chǎn)生屬性強(qiáng)化或打開事件選項(xiàng),而另一些甚至?xí)怄i新能力。值得注意的是,所有角色都可使用神器,而無需使用技能。
重要提示:由于角色的重大更改,本次更新將重置你的角色技能樹。你的進(jìn)度不會丟失,不過你可以免費(fèi)重置技能。你可能還注意到了有些物品已經(jīng)更改。這也是因?yàn)槲覀兇蠓薷牧嘶疚锲废到y(tǒng)。你可能更喜歡創(chuàng)建新的檔案,然后重新開始,體驗(yàn)所有這些更改!
真心希望你會喜歡本次更新!感謝大家在過去幾個月里的支持和留言,這是一段奇妙的旅程?

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