- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:ubisoft
- 發(fā)售:2019-10-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),合作,劇情,潛入,XGP游戲列表
《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》首批媒體評(píng)分出爐 IGN暫時(shí)7分
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒IGN暫時(shí)給出7分評(píng)價(jià)。但其他媒體對(duì)本作的評(píng)價(jià)都不算太好,外媒VG247甚至直接打出了1分(總分5分)評(píng)價(jià),評(píng)語(yǔ)方面直接建議不要玩這款游戲。
IGN評(píng)測(cè)作者表示,盡管自己從《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》獲得的感覺(jué)大體相同,但自己仍然非常享受本作的玩法循環(huán),可能是因?yàn)橛淘谶^(guò)去十年中完善了其開(kāi)放世界游戲。追隨游戲中的任務(wù)列表將Auroa從兩個(gè)古怪的億萬(wàn)富翁天才兼邪惡準(zhǔn)軍事反派手里拯救出來(lái),那種關(guān)掉大腦的奇怪舒適感多少讓人比較放松。
但是,這種寧?kù)o幾乎總是被一個(gè)愚蠢的bug或荒謬至極的遠(yuǎn)距離重生點(diǎn)給毀了,讓我(IGN作者)不得不思考我是否真的玩的很開(kāi)心還是說(shuō)我只是欣賞拿令人滿意的重復(fù)玩法循環(huán)罷了。我在游戲中還有很多事情沒(méi)做,但是我知道我已經(jīng)差不多完成“主線任務(wù)”的三分之二了,我還需要滿足150裝備點(diǎn)數(shù)需求才能打副本。我還很想去試試PvP模式看看本作的終局內(nèi)容非常充分還是很淺薄。
其他媒體評(píng)分:
The VG247–1/5
我真的想喜歡《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》。育碧習(xí)慣于開(kāi)發(fā)很一般的游戲,比如《刺客信條》《看門狗》,但這些游戲的續(xù)作都非常不錯(cuò),然而《斷點(diǎn)》則是一次重大倒退。我寧愿去玩《圣歌》,至少《圣歌》的傳送不會(huì)讓我很生氣。
這款游戲育碧通常很擅長(zhǎng)的兩個(gè)點(diǎn)都做的不好——續(xù)作和開(kāi)放世界,但是這款游戲仍然仍有一絲的希望:重塑?;蛟S這次的概念將在下一個(gè)游戲中完全放棄,然后回歸到《幽靈行動(dòng)》美好的舊日子中,那時(shí)候這個(gè)IP還是一個(gè)有著自己獨(dú)特身份的精彩射擊游戲。而現(xiàn)在的《斷點(diǎn)》則沒(méi)有了專注點(diǎn),令人困惑,尷尬。
Push Square–6
Metro–6
Cerealkillerz–8.3
Jeuxvideo-17/20

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