《血污:夜之儀式》公開(kāi)Switch版優(yōu)化計(jì)劃 11月前完成
- 來(lái)源:五十嵐效司
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
自《血污:夜之儀式》Switch版本發(fā)售以來(lái),因其糟糕的優(yōu)化一直廣受玩家詬病,近日五十嵐效司在游戲的眾籌頁(yè)面公布了針對(duì)NS版游戲的改進(jìn)計(jì)劃。據(jù)悉,此次改進(jìn)將針對(duì)“每一個(gè)房間、每一個(gè)敵人進(jìn)行逐一改動(dòng)”,因此工程周期將會(huì)比較長(zhǎng),預(yù)計(jì)將會(huì)推送兩個(gè)大型補(bǔ)丁,在11月底前完成優(yōu)化工作。
官方稱(chēng)此次《血污:夜之儀式》的優(yōu)化工作主要集中在4個(gè)方面:
視效保真:渲染游戲背景和環(huán)境的方法正在更新,這將使得整個(gè)游戲中大部分區(qū)域的環(huán)境更加清晰。
加載時(shí)間:游戲場(chǎng)景之間的切換加載時(shí)間已經(jīng)大大減少,但距離我們的期望值還有差距,所以這項(xiàng)工作仍會(huì)持續(xù)。
粒子效果:我們已經(jīng)替換了數(shù)百種粒子效果,并且后續(xù)還會(huì)替換更多。新的粒子效果在用戶(hù)看來(lái)是與原版沒(méi)有差別的,但是對(duì)游戲性能的影響要小得多,這是Switch版《血污:夜之儀式》戰(zhàn)斗中幀率下降的主要原因之一。
輸入延遲:輸入延遲時(shí)間已大大減少,一旦此項(xiàng)工作全部完成,玩家在游玩時(shí)會(huì)感覺(jué)更加流暢。
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