- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2020-03-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),合作,第一人稱射擊,刷寶射擊游戲,半開(kāi)放世界,刷寶,刷刷刷
《無(wú)主之地3》PC性能分析 流暢體驗(yàn)?zāi)阈枰粡?080Ti
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《無(wú)主之地3》是這個(gè)月很多PC玩家最為期待的一個(gè)游戲,本作采用了虛幻4引擎開(kāi)發(fā),新作的優(yōu)化到底如何,今日外媒DSOG帶來(lái)了本作的PC性能分析。
測(cè)試平臺(tái):
CPU:i9 9900K
內(nèi)存:16GB,DDR4,3600Mhz
顯卡:RX 580、RX Vega 64、RTX 2080Ti、GTX 980Ti和GTX 690
系統(tǒng):Windows 10,64位
驅(qū)動(dòng): GeForce 436.30/Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.2
由于NVIDIA尚未為本作提供任何的SLI配置文件,這意味著雙核心GTX 690的性能將和GTX 680差不多
《無(wú)主之地3》PC版有很多可以調(diào)節(jié)的特效,包括抗鋸齒,紋理流,各項(xiàng)異性過(guò)濾,材質(zhì)復(fù)雜度,陰影,景深等。此外,環(huán)境細(xì)節(jié),地形,樹(shù)葉,角色,環(huán)境光遮蔽,體積霧,屏幕空間反射等都可以調(diào)節(jié)。玩家還可以開(kāi)啟或關(guān)閉FidelityFX Sharpening,視角動(dòng)態(tài)模糊,選擇DX11或DX12。由于DX12目前在BETA階段,加載時(shí)間很長(zhǎng),所以強(qiáng)烈建議使用DX11。
首先是CPU測(cè)試
為了測(cè)試本作在CPU多線程上的利用程度,外媒分別模擬出了一個(gè)雙核,四核和六核心CPU。為了更好地反應(yīng)CPU多線程使用,外媒還將分辨率降到了720P,避免出現(xiàn)任何的GPU不支情況。
測(cè)試發(fā)現(xiàn)《無(wú)主之地3》并不是一個(gè)對(duì)CPU要求很高的游戲,即便是他們的雙核心CPU也能達(dá)到60幀。不過(guò)雙核心CPU在游玩過(guò)程中遇到了大量卡頓情況,當(dāng)更換成四核或六核時(shí),卡頓情況就很少了。外媒還表示在關(guān)閉超線程后,雖然《無(wú)主之地3》不會(huì)給他們的i9 9900K帶來(lái)壓力,但當(dāng)加載新地區(qū)時(shí),還是出現(xiàn)了卡頓,而當(dāng)開(kāi)啟超線程后,卡頓情況幾乎完全消失。所以外媒強(qiáng)烈建議玩家游玩《無(wú)主之地3》時(shí)開(kāi)啟超線程。
盡管《無(wú)主之地3》對(duì)CPU要求不高,但外媒注意到i7 4930K和i9 9900K之間還是存在差距的。如下圖,1080P最高畫(huà)質(zhì)下,4930K的最低幀數(shù)為47,而i9 9900K最低幀數(shù)為90。2K分辨率二者的差距體現(xiàn)在52和79,而在4K下,二者的表現(xiàn)就幾乎一致了。
然后是GPU測(cè)試
《無(wú)主之地3》主要還是一個(gè)依靠顯卡的游戲。在1080P最高畫(huà)質(zhì)下,只有RX Vega 64和RTX 2080Ti能實(shí)現(xiàn)60fps。
GTX 680(低畫(huà)質(zhì)):平均21fps
GTX 690(低畫(huà)質(zhì)):平均21fps
RX580:平均只有38fps
GTX 980Ti:平均只有54fps
RX Vega 64:平均65fps
RTX 2080Ti:平均115fps
而在2K分辨率(2560×1440)下,只有RTX 2080Ti超過(guò)了60fps,其他顯卡都不能達(dá)到60fps。在苛刻的4K分辨率下,NVIDIA的旗艦顯卡RTX 2080Ti也敗下陣來(lái),平均只有48fps。
對(duì)于本作的畫(huà)面,外媒表示《無(wú)主之地3》的畫(huà)質(zhì)并沒(méi)有給他留下特別深的印象,盡管并不差。然而作者搞不懂的是為什么這款游戲比微軟的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》還要吃配置。盡管畫(huà)風(fēng)不同,但兩個(gè)都是使用的同一個(gè)引擎。
總結(jié):
《無(wú)主之地3》PC版目前顯然存在一些優(yōu)化問(wèn)題,游戲在少于8核心的CPU上會(huì)遇到卡頓。顯卡方面,如果你沒(méi)有RTX 2080Ti,那么你只能通過(guò)調(diào)低畫(huà)質(zhì)特效來(lái)達(dá)到60幀。希望Gearbox能盡快推出補(bǔ)丁繼續(xù)優(yōu)化這款游戲。

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