育碧:開發(fā)開放世界大作仍然是可行的發(fā)展模式
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
游戲變得越來越大,而隨著次世代主機即將到來,甚至更大的開放世界游戲有望出現(xiàn)。游戲規(guī)模的擴大意味著開發(fā)費用的劇增。而轉(zhuǎn)型開發(fā)HD游戲摧毀了大量公司,淘汰了很多中型開發(fā)商。這種發(fā)展模式讓很多人質(zhì)疑是否是可持續(xù)的。作為全球最大的游戲發(fā)行商之一,育碧認為這種模式?jīng)]有問題。育碧表示在開發(fā)成本增加的同時,游戲市場也在擴大。
在接受GamesIndustry采訪時,育碧CEO Yves Guillemot并不擔憂開發(fā)費用增加而游戲價格整體不變這一問題。他說世界很大,育碧已經(jīng)發(fā)現(xiàn)越來越多的人正在投入很長時間游玩他們的游戲,幫助這個模式可持續(xù)進行。
“這是可持續(xù)的,因為世界很大,玩我們游戲的人非常多。在過去的幾年中我們看到的是玩我們游戲的玩家數(shù)量一直在上漲。新的市場正在開放,游戲的壽命也比以前長得多。所以目前我們認為我們能繼續(xù)增加投入,因為我們知道我們的投入將有回報,而且是長期的回報。”
當然,Yves Guillemot也同時指出在他們的游戲中投入越長時間的玩家更有可能在里面氪金。
“我們的團隊在游戲發(fā)售后并不會停下來,我們有著一個巨大的團隊為玩家開發(fā)內(nèi)容,讓他們留在他們喜歡的宇宙中。事實上,我們有一些玩家在這些游戲中購買物品,而這給了我們團隊繼續(xù)開發(fā)額外內(nèi)容的機會?!?


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