- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2015-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Moon Studios GmbH
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:藝術(shù),橫版,鍛煉反應(yīng),類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城,XGP游戲列表,高難度,橫版動(dòng)作闖關(guān),平臺(tái)解謎
Xbox解釋《奧日與黑暗森林》和NS如何結(jié)緣:工作室牽頭
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《奧日與黑暗森林》是最近登錄NS的游戲之一,而眾所周知,這原本是個(gè)Xbox一方游戲。和《茶杯頭》那時(shí)一樣,人們都對(duì)微軟的這個(gè)決定感到好奇,究竟軟任的合作進(jìn)行到哪一程度?他們又是如何決定哪款游戲進(jìn)行跨平臺(tái)登錄的?
在MCV的一次采訪中,Xbox的游戲市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)理Aaron Greenberg給出了一定的解釋。根據(jù)他的說(shuō)法,其實(shí)這次《奧日與黑暗森林》在Switch上發(fā)售,也是由開(kāi)發(fā)組也就是微軟旗下Moon Studio主導(dǎo)的。他們像微軟提出了這個(gè)想法,而微軟方面進(jìn)行評(píng)估認(rèn)為行得通后,便通知了任天堂。
“《奧日與黑暗森林》是由Moon工作室開(kāi)發(fā)的,作為我們的獨(dú)立外部工作室。他們來(lái)到我們這兒敘述了將初代游戲引上Switch平臺(tái)的愿望,而我們認(rèn)為這是有價(jià)值的。在這個(gè)特殊的情況下,我們很樂(lè)意與他們共同努力,使他們能夠?qū)⒂螒蛞浦采蟂witch。”
而關(guān)于即將發(fā)售的續(xù)作《奧日與鬼火意志(暫譯)》,Greenberg卻十分直接的否決了部分粉絲的渴望:“微軟還是將專(zhuān)注于為我們自己的平臺(tái)制作游戲,并沒(méi)有計(jì)劃將更多的獨(dú)占游戲擴(kuò)展到任何其他平臺(tái),這包括《奧日與鬼火意志》,它將在Xbox One和PC上獨(dú)占推出。”

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