- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2015-03-11(PC)
- 開發(fā):Moon Studios GmbH
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:藝術(shù),橫版,鍛煉反應(yīng),類銀河戰(zhàn)士惡魔城,XGP游戲列表,高難度,橫版動(dòng)作闖關(guān),平臺(tái)解謎
《奧日》總監(jiān)公開反對(duì)強(qiáng)迫DEI:這是變態(tài)的做法
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
無論我們喜歡與否,強(qiáng)制包容已經(jīng)成為游戲行業(yè)的一個(gè)普遍現(xiàn)象。然而,隨著強(qiáng)迫DEI成為主流,《奧日(Ori)》總監(jiān)卻拒絕在其游戲中這樣做,他表示這是一種“變態(tài)的做法”。
Moon Studios首席執(zhí)行官兼《Ori》游戲創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)發(fā)帖,公開反對(duì)游戲中越來越多的強(qiáng)制DEI趨勢(shì)。他說,經(jīng)常有人問他工作室是否會(huì)這樣做,而他的回答是“絕對(duì)不會(huì)”。
他認(rèn)為這種趨勢(shì)是一種“變態(tài)的做法”,他寧可辭職,也不愿意別人告訴他如何做他的工作。這是對(duì)藝術(shù)的嘲弄,永遠(yuǎn)不會(huì)有好結(jié)果。
馬勒說,他總是以非常人性化的方式對(duì)待自己的游戲,順其自然。如果游戲中加入了一個(gè)故事很吸引人的同性戀角色,他就會(huì)去做,但如果外界告訴他為了DEI而這樣做,他是絕對(duì)不會(huì)這樣做的。
然后,他介紹了《Ori》游戲的創(chuàng)作過程。所有游戲都來自于一種深刻的聯(lián)系。具體來說,《奧日與黑暗森林》是馬勒僅僅10歲時(shí)目睹父親死于癌癥的經(jīng)歷。
事情本該如此。粉絲們認(rèn)為,像“Sweet Baby”這樣的公司已經(jīng)毀掉了DEI所代表的一切。如果意識(shí)形態(tài)符合游戲情節(jié),沒有人會(huì)反對(duì)。但是,如果你只是為了做而做,事情就會(huì)開始崩潰。
《光環(huán)》聽了直搖頭

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