您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

悠來(lái)蕩去的簡(jiǎn)單快樂(lè) 《嘿喲走你!》試玩

時(shí)間:2019-09-03 11:22:54
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:篝火營(yíng)地
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

先別著急糾結(jié)這款叫做《嘿喲走你!(Heave Ho)》的聯(lián)機(jī)動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲?yàn)槭裁慈×诉@么個(gè)奇怪的名字,看看它的發(fā)行商 —— Devolver Digital,一塊游戲發(fā)行界的金字招牌,這一點(diǎn)我在之前的「篝火掃雷團(tuán)」里已經(jīng)提到過(guò)很多次,廣闊的人脈、獨(dú)到的視角、堪稱(chēng)「狠毒」的游戲眼光,讓這家僅由十幾個(gè)人組成的公司每每能夠從浩如煙海的新游戲里發(fā)掘出真正的寶藏。

《嘿喲走你!》預(yù)告:

相比起上一部話(huà)題作品《我的朋友佩德羅》,剛剛在 Steam 上推出試玩版的《嘿喲走你!》顯然是個(gè)不折不扣的小游戲,由來(lái)自法國(guó)的獨(dú)立開(kāi)發(fā)商 Le Cartel Studio 制作。這家工作室的上一部作品是 2016 年發(fā)售的像素風(fēng)橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲《俄國(guó)母親流熱血(Mother Russia Bleeds)》,憑借暢快的打斗體驗(yàn)以及重口味的畫(huà)面效果迎合了部分玩家的特殊需求,這一次他們的嘗試要小清新很多。

悠來(lái)蕩去的簡(jiǎn)單快樂(lè) 《嘿喲走你!》試玩

游戲支持中文,字體也做了適配,十分良心

《嘿喲走你!》本質(zhì)上是一個(gè)架構(gòu)十分簡(jiǎn)單的物理游戲,可以單人闖關(guān),也可以找齊 4 名玩家一起游戲,兩個(gè)部分的關(guān)卡是完全不同的,游戲目的是在其特定的物理規(guī)則限制下,利用左右手輪流抓住場(chǎng)景里的固定物讓身體不斷前進(jìn),最終抵達(dá)目的地「凹槽」。

悠來(lái)蕩去的簡(jiǎn)單快樂(lè) 《嘿喲走你!》試玩

進(jìn)入游戲后系統(tǒng)會(huì)提示最好用手柄來(lái)進(jìn)行游戲,實(shí)際試過(guò)之后發(fā)現(xiàn)這的確能讓操作難度降低不少。游戲的基本操作十分簡(jiǎn)單:玩家扮演的角色沒(méi)有腿,只有頭部和兩只手,左搖桿控制兩只手臂晃動(dòng)的方向,左右兩個(gè)肩鍵則分別控制兩個(gè)手掌的抓握,右手紅色(寫(xiě)著 L 代表左肩鍵)、左手藍(lán)色(寫(xiě)著 R 代表右肩鍵)。搖桿、肩鍵交替使用,角色就會(huì)抓著場(chǎng)景里的懸浮物一點(diǎn)一點(diǎn)前進(jìn)。

悠來(lái)蕩去的簡(jiǎn)單快樂(lè) 《嘿喲走你!》試玩

這些懸浮物體積有大有小,形狀隨意,每一關(guān)里分布著幾個(gè)到幾十個(gè)不等,除了左右手交叉抓緊地面一點(diǎn)一點(diǎn)往前挪這種穩(wěn)妥的辦法以外,絕大多數(shù)場(chǎng)景里都有中間隔了一段距離的懸浮物,這時(shí)候需要玩家利用抓取點(diǎn)與身體之間的物理互動(dòng),將角色「蕩」向空中,等接觸到另一個(gè)懸浮物的時(shí)候再看準(zhǔn)時(shí)機(jī)控制手掌抓住另一邊的表面把自己固定住,這樣才能不斷前進(jìn)。

悠來(lái)蕩去的簡(jiǎn)單快樂(lè) 《嘿喲走你!》試玩

控制抓取時(shí)機(jī)、抓取點(diǎn)、「蕩」起來(lái)的力度以及角度等等元素是玩家能否順利抵達(dá)終點(diǎn)的關(guān)鍵,玩家在這個(gè)過(guò)程中對(duì)角色擁有絕對(duì)的控制權(quán),雖然移動(dòng)機(jī)制以及角色的動(dòng)態(tài)十分魔性,但整個(gè)手感建立還是比較扎實(shí)的,包括手掌抓握時(shí)的音效、畫(huà)面提示配合等等,給人一種很有信心的感覺(jué),另外從機(jī)制上講游戲也沒(méi)有類(lèi)似體力以及懸吊時(shí)間的限制,讓玩家可以比較從容地安排行進(jìn)路線(xiàn)以及理清左右手交替抓取地面的順序,安安全全地抵達(dá)終點(diǎn)。不過(guò)這種方式雖然穩(wěn)妥,但在通關(guān)時(shí)間上顯然沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)。

悠來(lái)蕩去的簡(jiǎn)單快樂(lè) 《嘿喲走你!》試玩

不過(guò)來(lái)到多人聯(lián)機(jī)模式下,游戲氣氛一下子變得爆笑起來(lái)。該模式支持最大 4 名玩家一起闖關(guān),因此地圖設(shè)計(jì)當(dāng)然跟單人關(guān)卡有很大的不同。很多機(jī)關(guān)都需要 4 個(gè)人緊密配合才有可能通過(guò),比如手拉手連成一串才可能夠到遠(yuǎn)處的懸浮平臺(tái)、又或是通過(guò)幾個(gè)人的合作推動(dòng)巨大的球往前滾等等。與單機(jī)關(guān)卡相比多人環(huán)節(jié)顯然才是開(kāi)發(fā)商最在意的部分,四人合作+魔性物理引擎的機(jī)制本身就很容易制造失誤和笑料,五花八門(mén)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)思路更是起到了放大器的效果,名義上是齊心協(xié)力共渡難關(guān),但如果有誰(shuí)玩著玩著發(fā)展成真人 PK,我一點(diǎn)也不會(huì)感到意外。

悠來(lái)蕩去的簡(jiǎn)單快樂(lè) 《嘿喲走你!》試玩

這頭羊駝路過(guò)的時(shí)候會(huì)放屁,把整個(gè)畫(huà)面熏成黃色……

雖然看上去像是個(gè)粗糙的小游戲,但實(shí)際玩過(guò)之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)《嘿喲走你!》的手感十分扎實(shí),角色抓握物體的邊緣判定比較嚴(yán)謹(jǐn),物理特性方面顯然也經(jīng)過(guò)仔細(xì)的打磨,在游戲過(guò)程中不會(huì)給人奇怪、不合理的感覺(jué),雖說(shuō)談不上什么力反饋,但玩家還是可以真切地體會(huì)到晃動(dòng)搖桿對(duì)人物動(dòng)態(tài)的影響,等到慢慢熟悉這種獨(dú)特的感覺(jué)之后,就可以在單人關(guān)卡朝更短的完成時(shí)間挑戰(zhàn)了。

悠來(lái)蕩去的簡(jiǎn)單快樂(lè) 《嘿喲走你!》試玩

0
7.5
已有4人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2019-08-29(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Le Cartel Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),歡樂(lè),獨(dú)立

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買(mǎi)
今日特惠嘿喲走你
嘿喲走你
-17%¥42¥35
立即購(gòu)買(mǎi)
他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+