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《劍俠情緣之謝云流》制作人回應(yīng)“山寨只狼”:我們哪有這水平

時(shí)間:2019-08-29 20:38:25
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:跳跳糖

今日(8月29日),《劍俠情緣之謝云流》的主要制作人之一楊林(負(fù)責(zé)3D制作)發(fā)表長(zhǎng)篇微博,除了公開(kāi)昨日(8月28日)晚間展示的《劍俠情緣之謝云流》的戰(zhàn)斗演示片段之外,還回復(fù)了不少玩家的問(wèn)題,也淺談了《劍俠情緣之謝云流》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

《劍俠情緣之謝云流》戰(zhàn)斗演示:

楊林相關(guān)微博:

《劍俠情緣之謝云流》制作人回應(yīng)“山寨只狼”:我們哪有這水平

楊林微博全文如下:

回到珠海了,來(lái)聊一下謝云流的戰(zhàn)斗。槽點(diǎn)比較多,我挑幾個(gè)回復(fù)下。

首先是山寨只狼的問(wèn)題,我們哪有這水平。

大家回顧下去年的視頻,因?yàn)橹x師叔擁有360度自動(dòng)格擋,360度自動(dòng)招架,自動(dòng)選擇目標(biāo)攻擊而且能在多個(gè)目標(biāo)間自主移動(dòng)。整體感覺(jué)就是過(guò)于飄逸過(guò)于靈動(dòng),是個(gè)Super Dancer。今年主要就是放慢了攻擊節(jié)奏,把一招一式做得更清晰更有力度一些。

其次是系統(tǒng),確實(shí)除了血條有個(gè)姿態(tài)值,還有個(gè)體力來(lái)控制戰(zhàn)斗節(jié)奏。不格擋被砍到身體,不管是主角NPC還是boss,都是兩三刀就死,這點(diǎn)倒是很寫(xiě)實(shí)。格擋會(huì)損失姿態(tài)值,人家不停砍你,格擋姿態(tài)值也會(huì)急速往下掉,到零就屬于被打蒙的狀態(tài),無(wú)法建立防御,離死也就不遠(yuǎn)了。別人進(jìn)攻的時(shí)候你選擇招架,就會(huì)破壞對(duì)方的姿態(tài)值。但如果不成功就會(huì)被砍到。招架成功可以接反擊。格擋和招架都有AI輔助,自動(dòng)格擋和招架雖然沒(méi)有靈魂,但是可以活命。然后有菊花點(diǎn)穴手這種武俠橋段,能起到定身偷襲等作用。

要說(shuō)這套系統(tǒng),和隔壁刀可能更像一些,不同之處在于由于碰撞很精確,就算對(duì)方姿態(tài)值不為零,你戳到對(duì)方的身體,照樣可以產(chǎn)生傷害。也就是說(shuō)boss用青龍偃月刀從上到下向你劈來(lái),你稍微側(cè)身躲過(guò),然后朝著他的脖子刺了一劍,戰(zhàn)斗就結(jié)束了。

這塊目前bug挺多,但是我們是希望能模擬真實(shí)的冷兵器格斗的感覺(jué),還在努力完善。格擋產(chǎn)生效果,也是需要武器和武器真實(shí)產(chǎn)生碰撞,并計(jì)算碰撞后的動(dòng)力學(xué),招架也一樣。所以針對(duì)不同的武器不同的攻擊招式,你得學(xué)習(xí)對(duì)于的格擋和招架技能。

當(dāng)然電光火石之間,其實(shí)是AI在選擇最合適的動(dòng)作,玩家主要起決策作用。所以謝云流傳的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更像一個(gè)武術(shù)模擬器,各種兵器技擊招式可以放進(jìn)來(lái)模擬,AI也會(huì)學(xué)習(xí)進(jìn)化修正動(dòng)作。

最后是場(chǎng)景,這次戰(zhàn)斗演示是在雞鳴寺,不在長(zhǎng)安市區(qū)。謝云流換了套夜行服來(lái)刺殺一位人物??傮w而言,這個(gè)項(xiàng)目存在很多問(wèn)題,也寄托了我們很多夢(mèng)想,我們希望他能走出一條與眾不同的道路。我們還需繼續(xù)努力。

視頻部分截圖:

《劍俠情緣之謝云流》制作人回應(yīng)“山寨只狼”:我們哪有這水平

《劍俠情緣之謝云流》制作人回應(yīng)“山寨只狼”:我們哪有這水平

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:西山居
  • 發(fā)售:未知
  • 開(kāi)發(fā):西山居
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻武俠,國(guó)產(chǎn)

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