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高玩總結(jié)《命運(yùn)獵人》特色 硬核玩法仍需腦力

時(shí)間:2019-08-13 16:53:16
  • 來源:3DM整理
  • 作者:互聯(lián)網(wǎng)
  • 編輯:陶笛

Tower Games工作室近日公布了《命運(yùn)獵人》,本作將于7月19日登陸Steam發(fā)售,這是一款將迷宮和卡牌結(jié)合的硬核游戲,支持中文。

高玩總結(jié)《命運(yùn)獵人》特色 硬核玩法仍需腦力

《命運(yùn)獵人》是一款兼具策略卡牌對戰(zhàn)和 Roguelike 類冒險(xiǎn)兩種特色的硬核游戲。 構(gòu)筑你的牌組,探索危險(xiǎn)的黑暗幻想世界,勇敢面對可怕的敵人!

高玩總結(jié)《命運(yùn)獵人》特色 硬核玩法仍需腦力

高玩總結(jié)《命運(yùn)獵人》特色 硬核玩法仍需腦力

高玩總結(jié)《命運(yùn)獵人》特色 硬核玩法仍需腦力

·有玩家表示《命運(yùn)獵人》和另一款游戲《殺戮尖塔》玩法近似,那么到底有什么細(xì)微區(qū)別呢,一起來看看高玩的總結(jié):

·沒有大地圖那種直觀的路線選擇,但在前進(jìn)過程中有選擇路線提示前方敵人強(qiáng)弱,但還是會(huì)措手不及,在你殘血前行的時(shí)候偶爾會(huì)遇到一種速度快過你的敵人,有可能先手直接把殘血的你秒了,并非你永遠(yuǎn)先手。

·敵人給你的減益牌、你自己使用卡牌產(chǎn)生的減益牌等各種不利于的卡牌,會(huì)永遠(yuǎn)卡在你牌庫中,除非你使用掉它,有些亡語敵人會(huì)在死后給你塞卡,這導(dǎo)致在第二關(guān)往后你卡組里會(huì)有不少減益牌,既卡手還把牌庫污染了,不提前使用掉后期非常致命,這是難點(diǎn)之一。還有就是沒辦法精簡牌庫,殺戮尖塔中商人以及一些道具、事件可以減少牌庫中的卡牌,但目前沒發(fā)現(xiàn)這游戲里有這種途徑,這導(dǎo)致牌庫越打越大,五六十都很輕松,取而代之的是一旦卡手,就有可能暴死。

·金幣也是卡牌,在角色存活返回后兌換成金幣。但這類型的財(cái)富卡也是會(huì)污染牌庫的,帶的寶貝越多就越卡,只能謹(jǐn)小慎微的提前返回才能保全,一旦中途死亡,收益全無,這次白打。

·戰(zhàn)斗結(jié)束后,手里的卡牌依然可以使用。如果受傷,手里又有恢復(fù)牌或者過牌類的卡牌,可以使用,身上的護(hù)甲也可以保留到下輪戰(zhàn)斗中。這一點(diǎn)挺不錯(cuò)的,不過下次戰(zhàn)斗不會(huì)重新洗牌,而是繼續(xù)在你牌庫中抽,棄牌堆中的卡牌不變,直到再次洗牌。(我記得是這樣)

·怪物會(huì)呼叫增援,如果在某個(gè)地方太過拖沓,小怪會(huì)叫來增援。在神秘層甚至小怪會(huì)喊來boss,如果沒有及時(shí)殺掉會(huì)非常頭疼。

·以上感受都是我用初始角色游玩遇到的一些問題,其他的角色還沒有解鎖,所以并不完善,總體來說這款游戲挺不錯(cuò)的,是那種需要?jiǎng)幽X子好好玩的游戲,如果將來能修改一些問題肯定會(huì)更好。

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