真愛玩家!美少女消除《地牢少女》精彩點(diǎn)評(píng)引贊
- 來源:3DM整理
- 作者:肥皂泡
- 編輯:陶笛
Fruitbat Factory社近日公布了旗下美少女消除新游《地牢少女》的最新官方預(yù)告,目前該游戲已經(jīng)于18年7月31日登陸Steam了,有不少玩家正在猶豫要不要入庫,近日一位叫“肥皂泡”的玩家發(fā)布了詳細(xì)點(diǎn)評(píng),一起來參考下。
·以下點(diǎn)評(píng)來自“肥皂泡”玩家:
《Dungeon Girl》是一款以消除為核心玩法推動(dòng)故事的休閑游戲,并且?guī)в幸欢B(yǎng)成元素,玩家需要扮演探險(xiǎn)家モニカ(下稱莫妮卡),與數(shù)位伙伴一起探尋地牢中的秘密,實(shí)際上本作的開發(fā)者先后在steam平臺(tái)也推出過幾款游戲,它們分別是:諾諾的魔法雜貨店,王國(guó)的靈魂鍛造師,魔女指環(huán)大師,以上三款游戲經(jīng)由后來的發(fā)行商Starship Studio發(fā)行后也推出了中文版本,其中諾諾的魔法雜貨店與本作屬于統(tǒng)一世界觀,而游戲中的諾諾也是本作中莫妮卡的妹妹,但與本作不同玩法上更趨向于模擬經(jīng)營(yíng)游戲,至于其他兩款游戲我沒有玩過就不提了。
而在本作里除了常規(guī)的模擬養(yǎng)成元素以外,玩家探索地牢時(shí)需要像玩消除類游戲一樣,點(diǎn)擊畫面中的各種類型圖塊會(huì)產(chǎn)生不同效果,攻擊,回復(fù),探索,前進(jìn),商店等等都一應(yīng)俱全,相鄰圖塊越多點(diǎn)擊后產(chǎn)生的效果就越強(qiáng),按照劇情來說玩家需要以兩百層為目標(biāo)不斷地推進(jìn),但我還沒打通這部分就不說了,但是由于圖塊下落得很快,特效使用的也很少導(dǎo)致玩起來鼠標(biāo)點(diǎn)擊速度非???,簡(jiǎn)直爽到,但本作沒有中文而且選擇日文時(shí)游戲里片假名相當(dāng)多,對(duì)于不精通英語日語的玩家來說有一定難度。
優(yōu)點(diǎn)
爽快的消除玩法
豐富的技能(需要肝的被動(dòng)技能)
不足
沒有中文
白開水劇情
音畫方面
與開發(fā)商“犬與貓”制作的其他游戲一樣,本作使用了大面積暖配色,并且UI重復(fù)使用率賊高(4款游戲都是同一種UI),但也算是做出了自己的特色,整體色調(diào)統(tǒng)一給人第一印象非常不錯(cuò),但實(shí)際上由于本作中有著非常多的小圖標(biāo),顏色也斑駁不一,很多可點(diǎn)擊按鈕也沒有使用常規(guī)的框框與背景分割開,很多可點(diǎn)擊文字與不可點(diǎn)擊文字堆在一起,顯得相當(dāng)混亂,在地牢中時(shí)無論是戰(zhàn)斗還是商店等操作也沒有其他形式的展現(xiàn),看起來更像是傳統(tǒng)MUD游戲的效果,非常簡(jiǎn)陋。
人設(shè)到還算可愛不過經(jīng)不起細(xì)看,上色非常簡(jiǎn)單立繪也沒有差分,再配合之前提到的UI重復(fù)使用,戰(zhàn)斗等效果的簡(jiǎn)化等,讓本作顯得有些偷工減料,至于聲音方面雖然配有CV但并不是全程配音,只有個(gè)別情節(jié)和使用相關(guān)功能時(shí)才會(huì)出現(xiàn),BGM聽著倒還行長(zhǎng)時(shí)間聽也不會(huì)難受,有時(shí)候隨著爽快地推進(jìn)地牢倒也不會(huì)注意到這個(gè),總的來說算是平庸吧。
游玩體驗(yàn)
在本作里地主要游玩方式就是不斷地探索地牢,在每一層都需要消除一定的“前進(jìn)圖塊”,當(dāng)積累滿進(jìn)度條后會(huì)開啟進(jìn)入下一層的大門,而在每一次點(diǎn)擊圖塊都會(huì)消耗一次行動(dòng)值,消耗完畢后會(huì)回到地面上(也就是失?。?,在地牢中觸發(fā)一些效果可以恢復(fù)行動(dòng)值,而每一次消除圖塊都有概率遭遇怪物,通過消除攻擊圖塊就可展開攻擊,還有著尋寶之類的圖塊可在游戲里體驗(yàn),雖然多種圖塊看上去功能很多顯得很復(fù)雜,但實(shí)際上在這快節(jié)奏的推進(jìn)里根本無需這么精打細(xì)算,因?yàn)殡S機(jī)性實(shí)在太多,想要一直推進(jìn)地牢除了對(duì)某些樓層有所規(guī)劃外還需要一點(diǎn)運(yùn)氣。
推進(jìn)到某些固定樓層時(shí)會(huì)出現(xiàn)BOSS,并且常常伴有其他小兵,最好在進(jìn)入該樓層之前積蓄一些“攻擊圖塊”以免遇到只能挨打不能還手的尷尬境地,如果“攻擊圖塊”數(shù)量夠多還可以直接秒殺BOSS就像我這樣hhhh,但隨著地牢的推進(jìn)后期怪物數(shù)值會(huì)越來越高,需要刷刷刷把角色等級(jí)和各項(xiàng)數(shù)值提升上去后才能更加深入。
在地牢之外玩家還可以與伙伴培養(yǎng)感情,學(xué)習(xí)技能,合成物品,購買道具等,養(yǎng)成要素也僅僅集中在伙伴的被動(dòng)技能而已,但技能數(shù)量之多,耗費(fèi)的友情點(diǎn)數(shù)之龐大真是讓人一滴不剩,除此之外就沒有太多值得說的了,劇情也是白開水而已而且數(shù)量非常少,主線就是探索這200層地牢,雖然有時(shí)有不少片假名的單詞,但是在VNR之下還是能夠輕松解讀的,如果有一些日語基礎(chǔ)理解起來就更容易了。
總體感受
本作加快了整體的游玩節(jié)奏,地牢數(shù)量也非常之多,敵人難度梯度設(shè)置得還不錯(cuò)導(dǎo)致點(diǎn)起鼠標(biāo)簡(jiǎn)直就停不下來,多種多樣的伙伴技能也足以刷上很長(zhǎng)一段時(shí)間,不過UI識(shí)別度過低,畫面單調(diào),劇情平淡等問題都很難讓人獲得持續(xù)的樂趣,并且不支持中文更是可以勸退一些玩家,不過總的來說本作在一定游玩時(shí)長(zhǎng)前還是可以獲得些許樂趣的,如欲購買推薦折扣時(shí)入手。

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