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《失落余燼》的誕生秘聞 眾籌的意外火爆帶來信心

時(shí)間:2019-07-16 13:53:59
  • 來源:搜狐號
  • 作者:indienova
  • 編輯:陶笛

Mooneye Studios工作室旗下已經(jīng)公開了3年之久的期待名作《失落余燼》即將于7月20日發(fā)售了,近日有玩家談到了這款游戲當(dāng)年誕生的歷史,作為名不見經(jīng)傳的小眾游戲,當(dāng)年的眾籌的火爆帶給制作組強(qiáng)大的信心。

《失落余燼》的誕生秘聞 眾籌的意外火爆帶來信心

Lost Ember給玩家的第一印象就是“太美了”:視野的近處是隨風(fēng)飄動的綠草坡,遠(yuǎn)處是層巒疊嶂的群山,塑造出一個(gè)既源于現(xiàn)實(shí)卻又高于現(xiàn)實(shí)的世界,仿佛充滿了靈性;而更讓人無法忽略的是畫面中醒目的一束紅光,在它的帶領(lǐng)下一頭狼爬上高山來到懸崖處,在紅色光束的包裹下它縱身一躍變成了飛鳥,從高空俯沖下去。

而這樣一款無論從哪個(gè)角度看都很美的游戲僅僅是由五個(gè)年輕卻有著豐富開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的帥小伙共同開發(fā)的。為了能更好的發(fā)揮每個(gè)人的特長和創(chuàng)意,他們分別離開了原本按部就班的公司,一起來到德國漢堡成立了獨(dú)立游戲工作室Mooneye Studios。

《失落余燼》的誕生秘聞 眾籌的意外火爆帶來信心

孤獨(dú)又漫長的開發(fā)之路悄然開啟,伴隨著他們是各種棘手的問題,而目前最為困難的就是資金短缺,所以唯有將名不見經(jīng)傳的公司推廣出去才是硬道理。于是他們帶著自己的游戲宣傳片參加了各項(xiàng)比賽和評選,斬獲像“2016年德國電子游戲獎評選活動新晉獎第二名”等幾大獎項(xiàng),吸睛無數(shù)。趁著人氣正旺,他們準(zhǔn)備開啟眾籌計(jì)劃,并在官網(wǎng)聲明只要獲得5000名玩家的點(diǎn)贊關(guān)注就立刻開啟眾籌。而玩家們的熱情也如同這蜂擁而至的獎項(xiàng)一般,僅用4天時(shí)間就獲得了1000位玩家的點(diǎn)贊支持,并于10月11日正式開啟了眾籌計(jì)劃。

更加瘋狂的是,kickstarter將他們的眾籌發(fā)布出去的兩天之內(nèi),玩家就用他們的行動幫助Mooneye Studios完成了眾籌計(jì)劃金額!而隨著資金的增長,他們能夠進(jìn)一步完善游戲內(nèi)容,像是加入更多的動物、增加其他國家的語言等,甚至還能將宣傳期間的完整版原創(chuàng)音樂以免費(fèi)的形式回饋給支持的玩家們。有了資金作為游戲開發(fā)的大前提,制作人也將有更多機(jī)會在Lost Ember中發(fā)揮他們的創(chuàng)意。

《失落余燼》的誕生秘聞 眾籌的意外火爆帶來信心

也正是游戲想展現(xiàn)它與眾不同的一面,在宣傳片里我們能看到的玩法和故事也顯得那些天馬行空。據(jù)制作人的介紹,游戲講述了一個(gè)來自舊Inrahsi文明中的最后一個(gè)靈魂,它在世界上游蕩了不知多長的時(shí)間,它和狼建立了一種特殊的信任關(guān)系,狼也因此繼承了這個(gè)靈魂的能力,它能夠占據(jù)世界上各種動物的身體,去到世界的各種角落,以便能讓這個(gè)失落的靈魂重拾記憶,了解曾經(jīng)衰落的舊世界到底發(fā)生了什么。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Mooney Studios
  • 發(fā)售:2019-11-22(PS4)
  • 開發(fā):Mooney Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)探險(xiǎn),劇情

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