Switch熱血機(jī)甲游戲《惡魔X機(jī)甲》根據(jù)玩家反饋進(jìn)行大量?jī)?yōu)化
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
今年2月,Switch游戲《惡魔X機(jī)甲》面向所有用戶(hù)免費(fèi)推出了試玩版。經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的試玩,游戲開(kāi)發(fā)組得到了大量玩家對(duì)于設(shè)計(jì)的反饋,也針對(duì)反饋?zhàn)龊昧舜罅空{(diào)整,如今游戲?qū)⒂?月正式上市,今天開(kāi)發(fā)組Marvelous交出了根據(jù)試玩反饋改正后的視頻,一起來(lái)了解一下吧:
根據(jù)試玩版的玩家反饋,開(kāi)發(fā)組為《惡魔X機(jī)甲》增加了鎖定敵人的部件,安裝后視角鏡頭將會(huì)跟鎖定的敵人自動(dòng)調(diào)整移動(dòng);拾取敵人掉落的武器裝備范圍更遠(yuǎn);更改默認(rèn)鍵位,R鍵用于加速,Y鍵用于投擲犀利武器;空中機(jī)甲上升和下降的速度加快;近身攻擊后的硬直時(shí)間縮短;調(diào)整射擊音效;抵達(dá)任務(wù)區(qū)域外不再?gòu)?qiáng)制返回;新增加的體感操作可以設(shè)置精準(zhǔn)度、敵人會(huì)有標(biāo)識(shí)、受到攻擊后屏幕會(huì)顯示敵人的方位,這些都方便玩家在高速戰(zhàn)斗中尋找目標(biāo)。
除了上述修正之外,正式版《惡魔X機(jī)甲》還提升了雷達(dá)、小型敵人辨識(shí)度、加大了字體尺寸、提升了敵人掉落子彈的數(shù)量。
由裝甲核心系列前制作人佃健一郎領(lǐng)銜制作的《惡魔X機(jī)甲》確定將于9月13日發(fā)售,Switch獨(dú)占。

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