《沉沒之城》工作室談從Steam轉(zhuǎn)投Epic:要資金
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在《莎木3》從Steam轉(zhuǎn)投Epic事件鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)之后,開發(fā)《沉沒之城》Frogwares工作室也是一家從Steam轉(zhuǎn)投Epic限時(shí)獨(dú)占的廠商,在談到這類轉(zhuǎn)投事件對(duì)玩家造成的負(fù)面影響時(shí),他們表達(dá)了自己的看法。
在接受外媒Twinfinite的采訪時(shí),F(xiàn)rogwares工作室的營(yíng)銷總監(jiān)Sergey Oganesyan談到了《沉沒之城》從Steam轉(zhuǎn)投Epic限時(shí)獨(dú)占的事,他很直接地表達(dá)出了他理解玩家們對(duì)游戲在Epic上獨(dú)占的反感,但是不得不說(shuō)Frogwares作為一家中型工作室,他們覺得Epic獨(dú)占對(duì)于工作室的未來(lái)來(lái)說(shuō)是一筆不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)交易。
Frogwares工作室的營(yíng)銷總監(jiān)Sergey Oganesyan說(shuō):“很多玩家對(duì)我們讓《沉沒之城》在Epic上限時(shí)的行為很失望,有的玩家甚至很憤怒,還為之抓狂,但是也有部分玩家覺得還OK了。我們的臉書和油管頁(yè)面上,有很多人留言說(shuō)今年內(nèi)不能在他們喜歡的平臺(tái)上玩到這款游戲。當(dāng)然,我們理解這種反感,同時(shí)我們也需要玩家理解我們,我們必須得對(duì)工作室的未來(lái)做出選擇,而這個(gè)這個(gè)選擇會(huì)對(duì)我們未來(lái)的游戲研發(fā)起到至關(guān)重要的作用。因此,對(duì)于我們能夠?yàn)檫@么多平臺(tái)開發(fā)更多游戲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)巨大的推動(dòng)力。但是,我確實(shí)理解大家對(duì)Epic獨(dú)占的這種反感?!?
《沉沒之城》將于6月27日在PS4/Xbox One和Epic平臺(tái)解鎖,游戲?qū)⒂?020年登陸Steam,Switch版本將于今年下半年發(fā)布。

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