開(kāi)發(fā)商修復(fù)《血牌》bug 調(diào)整每日挑戰(zhàn)難度規(guī)則
- 來(lái)源:Steam
- 作者:Pixel Cattle Games
- 編輯:SkyHY
5月24日,《血牌》開(kāi)發(fā)商就先前的更新內(nèi)容進(jìn)行了一波bug修復(fù),一起來(lái)看一下具體內(nèi)容。
以下是官方聲明:
調(diào)整了每日挑戰(zhàn)的難度規(guī)則,游戲難度和死神級(jí)別之和不會(huì)大于9
修復(fù)了挑戰(zhàn)模式只上傳了第一次挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)的問(wèn)題(現(xiàn)在會(huì)展示一天之內(nèi)你挑戰(zhàn)的最高分?jǐn)?shù))。
修復(fù)了在屏幕不同位置取消出牌時(shí),回手牌的速度不同的問(wèn)題。
修復(fù)了屏幕震動(dòng)時(shí)場(chǎng)景物品偏移的問(wèn)題。


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