- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:ubisoft
- 發(fā)售:2019-10-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),合作,劇情,潛入,XGP游戲列表
《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》超長(zhǎng)演示 生存元素包括:抵抗饑餓、脫水和累積傷病
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
育碧的最新力作《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》將于今年10月4日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。近日,油管up主MassiveG放出了一段24分分鐘的《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》演示,展現(xiàn)了游戲的許多特性,包括將受傷的隊(duì)友帶到安全地帶的能力,玩家還可以利用環(huán)境偽裝自己,比如像施瓦辛格在老版《鐵血戰(zhàn)士》中全身裹滿(mǎn)泥巴,更展現(xiàn)了四大生存要素:抵抗饑餓、脫水、累積傷病。
《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》超長(zhǎng)演示:
演示中首先展現(xiàn)了可以在游戲中疊加的傷害系統(tǒng)。隨著游戲的進(jìn)行,傷害會(huì)累積。如果你從懸崖上掉下來(lái)并傷到你的腿,然后摔倒在山上或被擊中,這些傷害都不會(huì)消失。你必須找到自己治療的用品,并對(duì)你累積的傷害進(jìn)行控制。
受傷也會(huì)改變你走路,跑步,爬行和移動(dòng)的方式。如果你受傷太多,可能會(huì)影響你舉槍瞄準(zhǔn),會(huì)很不穩(wěn)。根據(jù)油管up主MassiveG的說(shuō)法,和《孤島驚魂2》的瘧疾系統(tǒng)類(lèi)似,《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》不會(huì)對(duì)玩家的生存進(jìn)行特別難的考驗(yàn),也不會(huì)強(qiáng)迫玩家自己游戲角色不斷虛弱的過(guò)程。
但是,你必須通過(guò)食用口糧,飲水來(lái)防止脫水以及睡眠來(lái)補(bǔ)充你的能量來(lái)應(yīng)對(duì)饑餓。您還可以在環(huán)境中獲取資源進(jìn)行制作,然后設(shè)置一個(gè)臨時(shí)的營(yíng)地來(lái)升級(jí)您的設(shè)備,制作新的用品,并對(duì)自己進(jìn)行治療。
此外,《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》還會(huì)提供30輛新載具和許多新的軍用車(chē)輛。游戲中還有一件事非???,玩家在徒步時(shí)也會(huì)受傷,MassiveG指出,這次車(chē)輛發(fā)揮了更重要的作用,因?yàn)樗鼤?huì)對(duì)你所能承受的傷害量起到一定的限制作用。
不同的車(chē)輛會(huì)針對(duì)不同類(lèi)型的地形,有些更適合瀝青路,有些則更適合越野泥路,有些適合穿越雪地。而且在《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》中,角色會(huì)和《荒野大鏢客2》一樣受到槍擊時(shí)會(huì)產(chǎn)生明顯的反應(yīng),甚至還非常真實(shí)。
總之,《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》繼承了前作《幽靈行動(dòng):荒野》四人在線(xiàn)合作的玩法,此外,無(wú)人機(jī)依然本作重要的道具,但是目前,這次的新作將不會(huì)登陸Steam平臺(tái),而只會(huì)登陸育碧自家的Uplay和Epic商城。
育碧最新力作《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》將于今年10月4日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。

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