- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-09(PC)
- 開(kāi)發(fā):SEGA
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,暴力,XGP游戲列表,清版動(dòng)作
《如龍:極2》、《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》光追MOD演示
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
“Reshade”MOD計(jì)劃為所有DX9、DX10和DX11游戲增加實(shí)時(shí)光線追蹤全球光照效果。今天,一些Alpha測(cè)試玩家分別分享了《雷神之錘》《如龍:極2》《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》三款游戲使用Reshade以后的效果。
第一段視頻來(lái)自Youtube播客Rare,展示的是《如龍:極2》的Reshade效果。我們可以看到環(huán)境場(chǎng)景有明顯提升,但也帶來(lái)了一些負(fù)作用,我們看到主角的輪廓邊緣有一圈陰影,在明亮場(chǎng)景下尤為明顯。不知道有沒(méi)有修復(fù)的可能。
第二段視頻來(lái)自Youtube的EiermannTelevision,把Reshad用在了初代《雷神之錘》上,效果十分震撼。因?yàn)椤独咨裰N》根本沒(méi)有光照系統(tǒng),所以提升十分明顯。
最后是Resetera用戶(hù)Rare分享的對(duì)比截圖,展示了原版(上)和Reshade光追(下)的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》之間的差別。
總而言之,Reshade MOD的確能夠?yàn)檩^老的游戲提升視效表現(xiàn),不過(guò)目前可能會(huì)出現(xiàn)一些是是光線追蹤全局光照的漏洞,造成畫(huà)面錯(cuò)誤。而且Reshade MOD會(huì)讓幀數(shù)大大降低,比如一塊NVIDIA RTX2080Ti在使用Reshade以后運(yùn)行《如龍:極2》無(wú)法達(dá)到1080p 60fps的幀數(shù)。

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