《德軍總部:新血液》開發(fā)者:游戲流程時(shí)長(zhǎng)超越前作
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《德軍總部:新血液》將于今年夏季正式發(fā)售,本作將允許玩家與另一名好友合作闖關(guān)。除了首次增加了雙人合作模式以外,《新血液》還在其他方面與前作有所不同。
在Reddit論壇問答互動(dòng)活動(dòng)上,開發(fā)組MachineGames回答了許多玩家提問,其中一名玩家特意問到了關(guān)于游戲長(zhǎng)度方面的問題。對(duì)此Jerk Gustafsson詳細(xì)介紹了游戲流程的結(jié)構(gòu)。
“《新血液》在許多方都與我們之前的作品存在不同,玩家進(jìn)展將體現(xiàn)為玩家等級(jí),游戲結(jié)構(gòu)為非線性,玩家前進(jìn)的方向?qū)Q定游戲體驗(yàn),這是我們從未嘗試過的設(shè)計(jì),玩家將可以按照自己喜歡的順序完成任務(wù)。雖然劇情和流程任務(wù)將比《新秩序》《新巨像》的份量輕一點(diǎn),但《新血液》的總游戲時(shí)間是會(huì)超過前兩部作品的?!?
《德軍總部:新血液》可能會(huì)在下個(gè)月的E3之前逐漸放出更多細(xì)節(jié)信息,本作計(jì)劃7月26日正式發(fā)售登陸PS4、Xbox One、PC和Switch平臺(tái)。


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