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Epic有壓力!Steam賬戶數(shù)量突破十億 亞洲地區(qū)貢獻(xiàn)大

時間:2019-04-30 08:41:01
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

自2003年9月Steam進(jìn)入市場以來,Steam在這15年間獲得了很大的發(fā)展,用戶基礎(chǔ)不斷擴大,而近日賬戶數(shù)量更是突破了十億。

Epic有壓力!Steam賬戶數(shù)量突破十億 亞洲地區(qū)貢獻(xiàn)大

據(jù)悉,此次第十億位用戶名為“amusedsilentdragonfly”,該玩家于4月28日注冊了Steam賬號而成為新用戶。不過可惜的是,這位用戶可能無法獲得獎勵,官方可能考慮到平臺上其實有不少“非真人用戶”,所以此次還不能確定這位用戶是否為真人玩家。

Epic有壓力!Steam賬戶數(shù)量突破十億 亞洲地區(qū)貢獻(xiàn)大

早在上個月,外媒就曝出Steam的活躍用戶數(shù)量超過9000萬,同時索尼的PSN活躍用戶最高達(dá)到1850萬,由此可見主機和PC之間的競爭還是挺激烈的。

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在今年的GDC大會上,Vavle員工們展示了Steam商業(yè)模式的未來,他們在會上討論了該平臺的未來發(fā)展計劃。他們表示Steam的功能還會進(jìn)一步增強,增加新的活動以及對游戲庫進(jìn)行全新設(shè)計。此外,Steam還很重視新興市場亞洲,從過去的銷售數(shù)據(jù)來看,亞洲地區(qū)在Steam交易量貢獻(xiàn)不小。

外媒表示雖然Steam平臺可能會存在一些“欺詐性”賬號,但從各種數(shù)據(jù)來看,該平臺的用戶基數(shù)確實非常巨大。

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