《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》光劍會(huì)成長和進(jìn)化
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
重生娛樂今日正式公布了他們歷時(shí)多年開發(fā)的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》,這是一個(gè)單機(jī)劇情游戲,玩家扮演一名從66號(hào)密令的肅清行動(dòng)中死里逃生的絕地學(xué)徒凱爾克提斯(Cal Kestis)。玩家在逃亡過程中將學(xué)會(huì)強(qiáng)大的新原力技能并掌握光劍之道。
重生娛樂今天公布的首個(gè)預(yù)告片是以故事為中心,但主角凱爾的光劍出現(xiàn)了很多次,自然成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。重生工作室老大Vince Zampella和本作的游戲總監(jiān)Stig Asmussen在直播活動(dòng)上被問到了主角凱爾手里拿著的磨損光劍。他們回復(fù)稱“你怎么知道那是凱爾的光劍?”,接著表示不會(huì)透漏更多細(xì)節(jié)以免劇透。但他們二人表示,游戲中主角的光劍將隨著游戲而不斷成長和進(jìn)化。
重生娛樂可能暗示游戲中主角的光劍可能會(huì)隨著劇情的推動(dòng)而有外觀形態(tài)上的變動(dòng),玩家可以升級(jí)自己的光劍,對(duì)更難的敵人造成更高的傷害。不過這些屬于游戲玩法上的細(xì)節(jié),這些還需要等待官方之后的展示。
本作將有一個(gè)創(chuàng)新的光劍戰(zhàn)斗系統(tǒng),以滿足玩家成為絕地武士的渴望。重生娛樂表示,這套系統(tǒng)容易上手,但也有足夠的深度。該系統(tǒng)提供攻擊、格檔、閃避等操作選項(xiàng),搭配一系列原力技能。
在冒險(xiǎn)時(shí)玩家可以自由選擇路徑,等玩家解鎖超能力和技能之后,就能以新的方式在地圖上穿梭。
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》定于11月15日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持簡體中文。

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