《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》編?。簞∏楹苤匾?/h1>
時(shí)間:2019-04-13 09:38:20
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
曾負(fù)責(zé)過(guò)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2 - 西斯領(lǐng)主》的編劇Chris Avellone前階段發(fā)表推特表示,自己參與《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》負(fù)責(zé)編劇的部分已經(jīng)完成。Respawn工作室可能會(huì)在今年的星戰(zhàn)慶典展臺(tái)上公布關(guān)于《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》的更多信息。
在最近一次采訪中,Chris Avellone表示:“我希望全部六名編劇的名字都會(huì)列出來(lái),因?yàn)槲也恍⌒恼f(shuō)成了‘我完成了,’但事實(shí)上我不是獨(dú)自完成的,我甚至不是首席?!彼€介紹:“Respawn工作室十分重視劇情。我認(rèn)為他們?cè)谝郧暗淖髌分幸呀?jīng)很好地加入了不同層面的故事劇情,但他們認(rèn)為《星球大戰(zhàn)》游戲更要看重劇情。這也是我喜歡Respawn工作室的原因之一,因?yàn)樗麄儜B(tài)度正確,他們理解重要的地方在哪。”
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》的首席劇情設(shè)計(jì)師是Aaron Contreras,此前他曾帶領(lǐng)負(fù)責(zé)過(guò)《黑手黨3》的劇情創(chuàng)作。
Chris Avellone補(bǔ)充道,“我認(rèn)為他們讓我加入這個(gè)項(xiàng)目是因?yàn)槲覍?duì)《星球大戰(zhàn)》有深入的了解,所以我可以立刻投入工作。而且我也的確立刻投入工作了,并不需要進(jìn)行大量的背景研究?!?
Respawn工作室老大Vince Zampella曾在E3 2018上公布首批《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》的細(xì)節(jié)信息,玩家將扮演一名絕地武士學(xué)徒,在《星球大戰(zhàn)3:西斯復(fù)仇》事件發(fā)生后逃離了66號(hào)指令的屠殺,而且依然帶著自己的光劍。
在目前正在進(jìn)行的星球大戰(zhàn)年度慶典上,《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》游戲總監(jiān)Stig Asmussen將在現(xiàn)場(chǎng)討論Respawn工作室與盧卡斯影業(yè)之間的合作。
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》預(yù)計(jì)2019年秋季發(fā)售,尚未確認(rèn)游戲平臺(tái),應(yīng)該會(huì)登陸Xbox One、PS4和PC。


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