喜聞樂(lè)見(jiàn)!《只狼》通關(guān)率終于突破10% 達(dá)到10.4%
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
看來(lái)或許有必要加入《簡(jiǎn)單模式》?根據(jù)最新成就統(tǒng)計(jì),在發(fā)售了18天之后,引爆了全球玩家和媒體的話(huà)題的《只狼》的最終BOSS擊殺率終于突破10%,達(dá)到10.4%,看來(lái)游戲太難確實(shí)可以多維持熱度一大段時(shí)間。
·《只狼》作為宮崎英高的最新游戲,自3月22日發(fā)售以來(lái)一直銷(xiāo)量口碑爆表,而且給玩家和媒體提供了無(wú)數(shù)的話(huà)題和素材,而且圍繞著“有沒(méi)有必要加入《簡(jiǎn)單模式》”的話(huà)題各方媒體和玩家也展開(kāi)激烈爭(zhēng)論,不過(guò)事實(shí)擺在眼前。
·《只狼》發(fā)售一周之時(shí)通關(guān)率僅維持在5%+,直到4月8號(hào)發(fā)售了18天之后通關(guān)率才突破10% 達(dá)到10.4%,作為一款人氣游戲來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直難以想象,雖然玩家執(zhí)迷游戲更多的可能是源自對(duì)BOSS和強(qiáng)力小兵的征(yuan)服(nian)感,不過(guò)《只狼》始終還是一款宮崎風(fēng)格的硬核游戲。


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