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外媒預測《上古卷軸6》游戲特點 玩家建自己的城市?

時間:2019-03-25 15:32:27
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:liyunfei

對于《上古卷軸6》這款游戲,Bethesda的口風一向很緊,他們連一些小細節(jié)都不愿意透露,更不用說具體發(fā)售日期了。盡管如此,外媒還是從《上古卷軸》系列作品以及DLC中發(fā)現(xiàn)了一些蛛絲馬跡,并對新作做出了一些預測。

外媒預測《上古卷軸6》游戲特點 玩家建自己的城市?

加入更多動作元素 降低RPG元素

從過去的整體趨勢來看,《上古卷軸》系列越來越關注動作類游戲體驗,而且逐漸減少了RPG元素在游戲中的比重。游戲中的許多功能被改造成更符合動作游戲的新功能,這一點和《輻射》系列有相似之處。近年來,《輻射》系列也越來越像射擊游戲而不是RPG游戲。

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戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的優(yōu)化和提升

在《上古卷軸5》龍裔DLC中,玩家可以騎在龍背上,但遺憾的是,就像在馬背上一樣,

玩家的攻擊動作并不靈活,而且在設計上似乎還欠缺一些考慮,所以坐騎上戰(zhàn)斗功能還不夠完善,因此Bethesda在新作中有可能會對其做出優(yōu)化提升或者改變。

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更為廣闊的世界范圍

對于許多玩家而言,如果《上古卷軸》系列能夠進一步擴大游戲世界范圍就再好不過了。更大的世界范圍往往意味著更多的探索空間,或許在新作中會加入一些新的地下城或者其他建筑物。值得一提的是,廣闊的探索空間也意味著玩家將有更多機會欣賞游戲內(nèi)的美景。

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屬于玩家自己的城市

對于很多玩家來說,如果自己能夠在游戲中擁有一座城池,那么就會很容易得到一種“領主”的感覺,而且加入可定制的城市意味著更加有趣的玩法。其實,近年來Bethesda對城市、建筑這類事物也越來越有興趣了,因此在新作中,玩家能夠擁有屬于自己的城市也是有可能的。

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至于未來的《上古卷軸6》將會給玩家?guī)碓鯓拥捏w驗,還請拭目以待。

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