《真人快打11》故事模式流程時長將會是前作的1.6倍
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
華納出品的血腥暴力格斗游戲最新作《真人快打11》即將在4月23日和各位玩家見面,NetherRealm也在近日透露了《真人快打11》故事模式的流程時長,據(jù)游戲故事總監(jiān)Dominic Cianciolo在接受外媒的采訪時透露,《真人快打11》故事模式的流程時間長達(dá)約8個小時。
Dominic Cianciolo在采訪中說:“我可以粗略估計(jì)出過場動畫和所有內(nèi)容全部時長,但我無法準(zhǔn)確地告訴你故事模式的流程時間。但是,我們從一位故事模式制作代表那里了解到了故事模式的流程時間大概需要8個小時?!?
“真人快打”系列的老玩家們都知道,前作《真人快打10》中的故事模式需要大約五個小時才能搞定,每個人完成的時間可能略有不同,因?yàn)槊總€人的水平參差不齊,但平均而言,《真人快打10》的故事模式需要花費(fèi)五個小時左右的時間。
如果《真人快打11》的故事模式流程確實(shí)長達(dá)8小時,那他就是前作《真人快打10》故事模式時長的1.6倍,更加符合2011年《真人快打9》的故事模式標(biāo)準(zhǔn)。對于一個以劇情為主的游戲來說,故事模式流程長達(dá)8小時也不算什么,玩家們可以認(rèn)真地坐下來享受這款游戲。但《真人快打11》明顯不是一個敘事向的游戲,即使它更強(qiáng)調(diào)劇情并且比其他格斗游戲融入更多的人物故事,它主打的還是血腥暴力快餐格斗。可話又說回來,對于格斗游戲來說,八小時的故事模式也算是一個比較理想的故事長度,在進(jìn)入多人模式之前玩家可以有更多的時間去適應(yīng)新的角色和變化。
華納出品血腥暴力格斗游戲《真人快打11》將于2019年4月23日登陸PC,PS4/Xbox One和Switch平臺。


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