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騰訊公布云游戲平臺(tái)“騰訊即玩” 延時(shí)低于40毫秒

時(shí)間:2019-02-27 09:32:34
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在西班牙巴塞羅那MWC大會(huì)上,騰訊推出了云游戲平臺(tái)“騰訊即玩(Tencent Instant Play)”,無需下載安裝,無需高檔電腦,在線即開即玩,讓無數(shù)玩家“即開即玩”的夢(mèng)想成真。在不同類型終端、不同平臺(tái)上,隨意點(diǎn)擊一個(gè)圖標(biāo),就可以秒速進(jìn)入酣暢淋漓的高品質(zhì)游戲世界?!膀v訊即玩”云游戲服務(wù)由騰訊和Intel合作,將適用于PC和智能手機(jī),將在下個(gè)月的GDC上公布更多細(xì)節(jié)。

騰訊公布云游戲平臺(tái)“騰訊即玩” 延時(shí)低于40毫秒

“騰訊即玩”云游戲平臺(tái),源于上世紀(jì)70年代提出的云游戲概念,其借助云服務(wù)能力,在云端完成最耗費(fèi)硬件資源和功能,從而讓玩家擺脫硬件和平臺(tái)的束縛,省去漫長(zhǎng)的下載和等待時(shí)間,在不同聯(lián)網(wǎng)的終端上都可以獲得高品質(zhì)的游戲大作體驗(yàn)。而對(duì)游戲開發(fā)者、發(fā)行商等整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)鏈而言,云游戲模式也實(shí)現(xiàn)了一端開發(fā)、跨端暢玩的良性狀態(tài),更有利于游戲產(chǎn)業(yè)的積極發(fā)展。

但硬件與網(wǎng)絡(luò)的限制讓這一設(shè)想始終處于不溫不火的狀態(tài)。伴隨著5G時(shí)代的漸進(jìn)和云計(jì)算技術(shù)的飛躍,更高的傳輸帶寬和更強(qiáng)的并發(fā)能力帶來了更低的網(wǎng)絡(luò)時(shí)延與抖動(dòng),為云游戲的迅速發(fā)展帶來契機(jī)。作為騰訊未來云游戲版圖中的重要一環(huán),“騰訊即玩”云游戲平臺(tái)通過在云端后臺(tái)接收玩家操作指令并運(yùn)行游戲,而后將內(nèi)容編碼為視頻流提供給終端玩家,從而具備跨平臺(tái)、低延遲、高畫質(zhì),覆蓋更多可玩終端、以及不限空間的局限等特點(diǎn)。

如下圖所示,這一平臺(tái)的核心組件包括由云游戲推流端和中轉(zhuǎn)服務(wù)器構(gòu)成的云端服務(wù)和用戶終端,前者用于云游戲的云端處理,云游戲接入控制與管理等功能,后者是在玩家側(cè)進(jìn)行最終游戲內(nèi)容的操作和展現(xiàn)。

騰訊公布云游戲平臺(tái)“騰訊即玩” 延時(shí)低于40毫秒

高品質(zhì)游戲往往有著更酷炫的畫面,更激烈的場(chǎng)景,因此也帶來更大的音視頻采集、處理和編解碼工作負(fù)載,同時(shí)對(duì)網(wǎng)絡(luò)傳輸控制也有著更高的要求。通常游戲的下行傳輸要求一般為8Mbps,紋理復(fù)雜的3D游戲則達(dá)到了15Mbps~20Mbps,這對(duì)云游戲平臺(tái)的推流能力提出了嚴(yán)峻的考驗(yàn)。

為此,“騰訊即玩”云游戲平臺(tái)在基于英特爾酷睿? i7-8709G處理器平臺(tái)的PC Farm高密度解決方案上,構(gòu)建整個(gè)云游戲的音視頻采集/處理/編解碼,控制采集/重現(xiàn)以及網(wǎng)絡(luò)傳輸控制等能力。作為英特爾面向游戲、AR/VR、高清視頻處理所打造的全新處理器平臺(tái),英特爾酷睿i7-8709G具備出色的運(yùn)算性能,它與英特爾MediaSDK卓越的硬件編碼性能相配合,為云游戲平臺(tái)帶去高效的游戲編解碼和推流能力。以怪物獵人為例,在1080p/50~60 FPS畫面品質(zhì)時(shí),操作延時(shí)已被大大壓縮,顯著改善了玩家的體驗(yàn)。

騰訊公布云游戲平臺(tái)“騰訊即玩” 延時(shí)低于40毫秒

云游戲的另一項(xiàng)技術(shù)難點(diǎn)在于為玩家提供多實(shí)例,高并發(fā)接入能力,英特爾PC Farm高密度解決方案為“騰訊即玩”云游戲平臺(tái)提供了一個(gè)高可用架構(gòu)。如上圖所示,在方案中,可以將多個(gè)英特爾酷睿? i7-8709G處理器的平臺(tái)部署在一系列2U機(jī)箱內(nèi),并通過多種延伸方案,實(shí)現(xiàn)了高密度和集約化的部署能力。憑借這一技術(shù),“騰訊即玩”云游戲平臺(tái)一個(gè)節(jié)點(diǎn)可支持16路3D游戲,而對(duì)性能要求較低的游戲更可支持到32路。同時(shí)單節(jié)點(diǎn)的成本與能耗,也得到顯著降低。

現(xiàn)在,“騰訊即玩”云游戲平臺(tái)已通過在多款游戲的部署和驗(yàn)證。在未來,三方還準(zhǔn)備在GPU數(shù)據(jù)共享,多實(shí)例和硬編碼質(zhì)量,延時(shí)優(yōu)化等方面開展更多的技術(shù)合作,優(yōu)化云游戲用戶體驗(yàn)。同時(shí)在產(chǎn)業(yè)模式的探討上,三方也計(jì)劃共同探索更多的云游戲商業(yè)模式,共建良好的云游戲上下游生態(tài)。

騰訊公布云游戲平臺(tái)“騰訊即玩” 延時(shí)低于40毫秒

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