或許無利可圖 Steam獨(dú)自推動Linux游戲前進(jìn)
時間:2019-02-21 23:51:24
- 來源:3DM整理
- 作者:solidot
- 編輯:landother
游戲開發(fā)商很少會專門為 Linux 平臺開發(fā) Linux 游戲,因?yàn)樗麄兌颊J(rèn)識到 Linux 并不是一個有利可圖的平臺,銷售收入少之又少。Super Meat Boy Forever 作者 Tommy Refenes 稱他的游戲在不同平臺的銷售收入從高到低排序分別是:
Windows、Xbox、Playstation 4、Switch、Mac、Playstation Vita、WiiU、商品銷售、NVidia Shield、銀行利息,最后才輪到 Linux。去年推出的游戲商店 Epic Games 就完全略過了 Linux 平臺。
過去幾年 Linux 游戲之所以出現(xiàn)了大幅增長,事實(shí)上主要是最大 PC 數(shù)字游戲平臺 Steam 及其社區(qū)推動的。游戲行業(yè)尚未對此作出反應(yīng),如果 Linux 兼容游戲數(shù)量的增長最終能促使更多 Linux 原生版本的出現(xiàn),那么無疑所有人將能從中受益。

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