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《圣歌》首日補丁已上線 將縮短老硬盤加載時間

時間:2019-02-21 09:12:02
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

2月15日以來,Origin高級會員就能游玩《圣歌》完整游戲了。不過玩過的都知道,當前的版本有點像“搶先體驗版”,有大大小小的各種問題??紤]到明天就要正式發(fā)售了,BioWare為《圣歌》推出了首日補丁。PC版5G左右,PS4版接近7G。

《圣歌》首日補丁已上線 將縮短老硬盤加載時間

這次的首日補丁已經(jīng)非常大了,可以預見BioWare將通過首日補丁修復玩家反應的諸多問題,修復各種任務bug。最重要的是,這次更新還會為機械硬盤做出優(yōu)化,加快載入時間,解決一些玩家遇到的無限加載問題。

高優(yōu)先級修復問題:

縮短了老硬盤的加載時間

修復了大量無限加載問題

修復了多個挑戰(zhàn)未能正確跟蹤問題

修復了多個導致玩家游戲崩潰或掉線的問題

武器和裝備的詞綴數(shù)字有了顯示

此外,游戲的UI也有了一定的改動,游戲內(nèi)商店也進行了更新。

有玩家反應,更新之后,PC版游戲占用的內(nèi)存增加了,從之前的10G占用變成了12.5G。不過只要加載速度上去了,多出來這些內(nèi)存占用也是可以忍受的……

根據(jù)貼吧網(wǎng)友,游戲內(nèi)高等級裝備的掉率增加,載入速度也提升了,服務器能裸連了,看來解決了不少問題。不過同時出現(xiàn)了新問題,有玩家反應稱更新之后游戲閃退,無法進入游戲,淚奔。。。

首日補丁官方中文版更新日志:

高級修復

減少較舊硬碟的載入時間

修復諸多永久載入畫面

修復多種挑戰(zhàn)記錄問題

修復各種造成玩家斷線或閃煺的問題

武器和裝備現(xiàn)在將顯示加成數(shù)值

一般修復與改善

戰(zhàn)利品揭露和探險總結現(xiàn)在將在探險結束畫面中正確地顯示。

派對聚集功能現(xiàn)在將在許多情況中更加寬松

在探險結束畫面中,玩家不會再卡在「記錄勝利」或「跳過全部」畫面。

游戲不再會于解鎖第二件、第三件、第四件標槍機甲時卡住

在任務「自由戰(zhàn)士該做的事」中殺死廢顎并釋放秘術師后,無法繼續(xù)進展的問題已修復

挑戰(zhàn)現(xiàn)在已在正確的玩家等級解鎖

修復劇情動畫中的一些視角問題

傳說級契約現(xiàn)在可以在社群大廳的契約板上接取

減少一些敵人現(xiàn)有的防護罩

戰(zhàn)利品現(xiàn)在將正確地為倒下的玩家掉落

NPC 波斯佩羅的紋理品質(zhì)優(yōu)化

據(jù)點戰(zhàn)的最終魔王將掉落戰(zhàn)利品,而非僅在探險結束畫面中顯示

修復回聲球和遺器超時時間來避免惡意形為并正確地處理斷線情形

玩家將不會在黎明要塞第 3 試煉中陷入地板

完成教學探險將會顯示正確的游俠號外觀

斷線后,加入探險將會讓你返回先前的小隊

修正玩家在特定情況下無法與其他起飛平臺上玩家互動的問題

修正任務「糟糕的交易」中,匪徒不會出現(xiàn)并無法進展的問題

開始探險螢幕優(yōu)化

修正諸多情況中,擊殺敵人無法正確使世界活動進展的問題

開啟寶箱現(xiàn)在將為所有當場的小隊成員提供軍團兵墓穴進度

創(chuàng)痕狙擊手將無法射穿暴風防護罩

修正特定情況下,玩家將會卡在探險結束畫面上

玩家將不會因為在劇情播放時加入「尋找老朋友」任務而斷線

修復各種玩家在起飛平臺卡在環(huán)境中的問題

提升雷電屬性效果的傷害

修正黎明防護罩能夠在特定情況下以較少材料合成的問題

白金任務成就現(xiàn)在將會正確地完成

屬性效果將能夠更容易附加在泰坦身上

修復射手步槍的載入動畫

玩家現(xiàn)在能夠從鍛造站中使用寶庫

在水下游泳時碰上水母不再會使視覺效果卡住。

閒置動畫不再會于起飛平臺中逐漸同步

哈洛克不再會于后序場景中使用兩把柺杖

修正玩家在特定情況下無法與其他起飛平臺上玩家互動的問題

修復玩家能夠在起飛平臺中擁有兩個相同的表情并無法使用它們

截擊號近戰(zhàn)技能動畫不再會于特定情況延長

修正游俠號預設外觀在特定情況下無法于鍛造站中預覽

所有動畫將在鍛造站中正常播放

玩家將能夠在隊伍中進入加伍尼斯墓穴

預設標槍機甲損耗狀態(tài)將從「骯臟」改為「老舊」

禁衛(wèi)忠誠度 2 的文字不再會錯誤地顯示你將獲得大型寶庫

從地上拾起彈藥現(xiàn)在將正確地恢復當前彈匣與最大備用彈藥量 30%

修復一些通用(標槍機甲圖示)刻紋加成并未正確地套用于標槍機甲與其他裝備/武器。

修復一些介面上的裝甲數(shù)值出錯并不正常顯示的問題

據(jù)點戰(zhàn)

修復在據(jù)點戰(zhàn)中擊敗最終魔王后,伺服器將閃煺的問題

創(chuàng)痕神殿 - 玩家將不會卡在地道中的炸藥室

創(chuàng)痕神殿 - 玩家將不會因為霧墻而無法進入炸藥室

修復暴君礦場來讓半路加入據(jù)點戰(zhàn)的玩家不會被鎖在隊伍后方

調(diào)整暴君礦場的光線來讓玩家能夠更輕易地前往水下區(qū)域

群集暴君不再會于特定情況下會卡在洞穴側面入口

修正玩家會在特定情況下出現(xiàn)于暴君礦場不同地方的問題

新增更多功能來防止玩家們在據(jù)點戰(zhàn)中暫離

挑戰(zhàn)

只有大師級道具能夠用來提升大師級挑戰(zhàn)進度

修正一些挑戰(zhàn)追蹤進度將同時提升而非分別提升的問題。(如:完成連發(fā)飛彈 I 后連發(fā)飛彈 II 才會開始而不是同時提升)

裝備與武器

在教學后解鎖第一件機甲、創(chuàng)建新駕駛員并前往鍛造站將不會再造成載入畫面停頓

寒冰傷害加成將正確地套用于寒冰裝備上

刻紋提供的全機甲加成將正常運作

玩家將無法拆除已裝備道具

標槍機甲特定道具或武器將無法再被其他不適用的機甲使用

修正一些情況下大師級配件沒有刻紋的問題

無盡攻城大師級自動砲將不會再顯示 0% 傷害提升的提示

刻紋提供的全機甲特定武器彈藥加成將正確套用

網(wǎng)路錯誤訊息不再會于第二個教學中開啟道具寶箱時顯示

巨像號肩膀裝備將和其他的標槍機甲有相同的外觀

死眼備用彈藥提升 10 -> 20

豪雨傷害提升 16.3 -> 21

狂流傷害提升 22.2 -> 28.6

雷擊的初期視覺效果將正確地使爆炸出現(xiàn)于地面。

(游俠號)獄火手榴彈基礎傷害 130 -> 175

(截擊號)寒冽戰(zhàn)刃基礎傷害 20 -> 50

(暴風號)活焰基礎傷害 50 -> 60

(暴風號)冰川長矛基礎傷害 150 -> 120

(暴風號)電弧爆發(fā)基礎傷害 100 -> 150

(游俠號)衝擊爆破基礎傷害 225 -> 300,而且現(xiàn)在將對防護罩造成額外傷害(先前對裝甲造成額外傷害)。

(游俠號)連發(fā)飛彈的傷害現(xiàn)在將正確地隨著道具等級提升

(截擊號)近戰(zhàn)攻擊現(xiàn)在將會附帶些微抗性穿透

為挑戰(zhàn)與勛章優(yōu)化大範圍效果技能的多重擊殺活動追蹤

敵人高度與截擊號不同時(無論高低),電光衝刺的功能大幅優(yōu)化。

一些缺乏準備或觸發(fā)圖示的裝備已修復。

截擊號

狂怒踢擊 - 觸發(fā)圖示

電光衝刺 - 觸發(fā)圖示

劇毒噴霧 - 準備圖示

引爆攻擊 - 準備圖示

巨像號

雷電線圈 - 觸發(fā)圖示

電擊線圈 - 準備圖示

火焰噴射器 - 準備圖示

已完成一些優(yōu)化來使在 PC 上使用裝備時,優(yōu)先讓標槍機甲轉(zhuǎn)向準心而非朝標槍機甲前方施展技能。

標槍機甲

巨像號標槍機甲現(xiàn)在能夠在使用技能或武器后更快速地使用護盾

暴風號標槍機甲現(xiàn)在將會在防護罩被攻擊時做出反應

修復讓暴風號終極技能攻擊能夠使用超出原次數(shù)的漏洞

巨像號機甲現(xiàn)在能夠在復活的時候使用護盾

截擊號的連擊氣場已提升力量并能夠造成持續(xù)傷害

游俠號近戰(zhàn)現(xiàn)在在空中施展時需要時間冷卻

標記之任現(xiàn)在會正確地追蹤目標

電光衝刺和劇毒噴霧現(xiàn)在將瞄準玩家準心而非面向方向這應該也會改善電光衝刺的移動路線。

巨像號不會在特定情況下,護盾被攻擊時從空中墜落

連擊 + 屬性效果

生物頭上的連擊標示現(xiàn)在將會正確地在連擊觸發(fā)后移除。

暴風號觸發(fā)雷電屬性效果時,連鎖雷電效果將正確地造成傷害。

連擊傷害現(xiàn)在將穿透抗性

合成

合成商店中購買的非大師級材料現(xiàn)在將顯示正確的稀有度而非錯誤的大師級稀有度

諸多標槍機甲配件與其藍圖擁有不同的圖示,現(xiàn)在將擁有相同的圖示

激吼裝備藍圖現(xiàn)在將擁有正確的敘述

修復電光衝刺裝備在合成時會出現(xiàn)錯誤敘述的問題

合成藍圖現(xiàn)在將透過字母排序

合成商店中的道具將以種類排序來更清晰地展示

控制

持續(xù)優(yōu)化滑鼠與鍵盤控制

使用者介面

一些對話在完成后不會彈出名聲值的問題已修復

小隊畫面現(xiàn)在將為所有玩家顯示正確的資訊

修復諸多字幕在對話完成后卡在畫面上的問題

設置不會再于 Xbox One 上煺出并重啟游戲后重置

動態(tài)模煳現(xiàn)在可以正確地關閉

雷電屬性效果現(xiàn)在將正確地顯示傷害提升

增添新選項來隱藏小隊成員介面

指南針的邊緣現(xiàn)在將以波動來顯示敵人位置

玩家寶庫達 250 件道具的上限后,塔西斯堡中將出現(xiàn)提示

「求救」任務的「維修載渡者」階段中,收尋雷達已經(jīng)過調(diào)整來正確地指引玩家至全 4 個工具

準備與觸發(fā)圖示已增添至所有截擊號裝備

修正玩家終極技能未就緒時卻顯示已就緒的用戶介面問題

切換 HDR 選項將正確地出現(xiàn)套用更變按鈕

玩家橫幅現(xiàn)在將正確地顯示

鏡頭晃動調(diào)整器已增添至設置選單

玩家將能夠追蹤的挑戰(zhàn)將從 5 個提升至 10 個

調(diào)整螢幕邊界選項已增添至游戲主機

從橫幅選單改變玩家橫幅將正確地保存選項

生命值、冷卻和按鍵綁定現(xiàn)在將會在支援的鍵盤上亮起

玩家現(xiàn)在將會在小隊解散或被請離小隊時收到更清晰的訊息

小隊長將不會永久顯示為就緒

玩家倒下的圖示將不會出現(xiàn)于劇情動畫中

解碼師註釋現(xiàn)在將會在玩家同時觀看時為多名玩家顯示

玩家在重生受限區(qū)域中死亡時,移除玩家介面上的重生提醒

玩家橫幅現(xiàn)在將會在小隊畫面更新時立即更新

修復諸多觸發(fā)連擊但沒有連擊字樣出現(xiàn)的情況

在提示畫面上按下 Esc 鍵將不會開啟游戲內(nèi)選單

被忽略玩家的快速聊天訊息將不再出現(xiàn)

移除信箱中錯誤指出訊息將會在 3 天后被刪除的訊息

諸多刻紋圖示已更新來正確地反映其是否適用于特定的標槍機甲

修正玩家無法在 PC 上改變配置名稱的問題

玩家將不需要煺出并重新進入鍛造站來使配置名稱更新

遭靜音玩家的 VOIP 螢幕指示器將不會在此玩家說話時啟動

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5.3
已有334人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻,合作,開放世界XGP游戲列表

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