索尼日本注冊(cè)新專利 PS5或?qū)⑾蛳录嫒萑抵鳈C(jī)?
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
PS5距離我們?cè)絹碓浇?,向下兼容也逐漸成為了一個(gè)熱門話題。之前有報(bào)道稱,PS5上將會(huì)應(yīng)用到了索尼的向下兼容專利,而最近索尼又有新專利曝光,給這則傳聞增添了新的色彩。
之前,Digital Foundry編輯聲稱PS5的向下兼容是“肯定”存在的,PS5將會(huì)至少對(duì)PS4進(jìn)行向下兼容。
最近索尼又注冊(cè)了一項(xiàng)新的專利,Mark Cerny是專利作者之一。這項(xiàng)專利所覆蓋的PS5向下兼容可不僅僅是PS4這么簡(jiǎn)單。
索尼日本提交了一項(xiàng)新專利,公示日期是在1月31日。這項(xiàng)專利涉及到一種算法,這種算法可以檢測(cè)當(dāng)前正在運(yùn)行的應(yīng)用,并使判斷應(yīng)用所對(duì)應(yīng)的平臺(tái)。
這項(xiàng)專利的目標(biāo)就是為了讓以前的應(yīng)用在最新的平臺(tái)比如PS5上運(yùn)行。使用這種算法,CPU就可以模擬更加古老的游戲代碼,在不同的游戲硬件上以原有的模式運(yùn)行。正如上文所述,這跟之前的讓老游戲在新硬件上通過模擬運(yùn)行的專利有所不同,多了一個(gè)對(duì)平臺(tái)的判斷。
現(xiàn)在有外媒猜測(cè),這項(xiàng)復(fù)刻專利不止是面向PS4,還會(huì)面向更老的平臺(tái),比如PS1、PS2和PS3。
現(xiàn)在,媒體普遍認(rèn)為索尼會(huì)在PS5上對(duì)PS4游戲進(jìn)行向下兼容,同時(shí)還能讓這些游戲獲得更好的表現(xiàn),屆時(shí)可能會(huì)有動(dòng)態(tài)分辨率或幀率解鎖,能通過模擬的方式繞過原始代碼的限制讓游戲獲得更高的分辨率和幀率。不過這也只是針對(duì)當(dāng)前向下兼容的傳言進(jìn)行的猜測(cè)而已,官方對(duì)此并沒有任何的表示。
如果PS5的向下兼容能夠覆蓋PS全系主機(jī)的話,就需要更多的資源來執(zhí)行同樣的任務(wù)。PS4到PS5只是簡(jiǎn)單的x86架構(gòu)升級(jí),模擬器來非常簡(jiǎn)單,而PS1到PS3的模擬想要獲得類似4K等升級(jí)的話就要困難得多,如果只是以原有分辨率和少量提升為目標(biāo)進(jìn)行模擬的話,相對(duì)來說應(yīng)該還算容易一些。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論