緊鑼密鼓 BioWare列出《圣歌》公開Demo將修復問題
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
上周末《圣歌》的VIP Demo全球的游玩時間達到了900萬小時,顯然這得益于VIP可分享資格的設定,而為了迎接這個周末公開Demo必定更加龐大的玩家流量,BioWare也在緊鑼密鼓的為其做最后的準備。
幸運的是BioWare似乎對VIP Demo遺留下來的問題有頭路,他們今天在工作室官網公開了一篇博客,公司的服務主管Chad Robertson列舉了將在這周末公開Demo前解決的問題:
-授權Bug
-服務器性能和負載量提升且不那么容易崩潰
-無限彈藥等bug的修復
-標槍機甲解鎖驗證的平臺Bug
-客戶端和平臺登錄錯誤
當然這只是這周擬解決的問題,Robertson承認在正式版發(fā)售之前,還有成百上千等待修復打磨的地方。
他們還公布了上周末VIP Demo演示的一些有趣的統(tǒng)計數據。總共有將近900萬小時的《圣歌》游戲時間,完成了超過100萬個據點,接近200萬只無辜的grabbits被殺死。
《圣歌》定于本周末開始的公開Demo將在XB1、PS4、PC三平臺同時開放,正式版游戲將會在2月22日上線。

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