BioWare為《圣歌》試玩致歉:?jiǎn)栴}很多,一直在修
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
對(duì)于不少《圣歌》玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)周末過(guò)得有點(diǎn)糟心?!妒ジ琛繁局苣╅_(kāi)放了VIP試玩,但EA的這款新作出現(xiàn)了不少問(wèn)題,大量玩家無(wú)法連接服務(wù)器,還有玩家遭遇了無(wú)限讀條的問(wèn)題。發(fā)行商EA和開(kāi)發(fā)商BioWare決定直面批評(píng),向玩家和預(yù)購(gòu)用戶解釋這種狀況發(fā)生的原因以及修復(fù)計(jì)劃。
首先《圣歌》官方推特發(fā)文:“《圣歌》VIP試玩版首日并未按照計(jì)劃進(jìn)行,以下是狀況成因和我們的修復(fù)計(jì)劃。文章來(lái)自BioWare實(shí)時(shí)服務(wù)總監(jiān)?!?
文末附了一段鏈接,指向由BioWare實(shí)時(shí)服務(wù)總監(jiān)Chad Robertson發(fā)表的一篇博客文章,探討了在《圣歌》VIP試玩版首日出現(xiàn)的主要問(wèn)題。
Robertson在文章中寫(xiě)道,首日出現(xiàn)的問(wèn)題主要有三個(gè)原因,主要還是對(duì)服務(wù)器容量預(yù)測(cè)不足所致:
1、平臺(tái)連接問(wèn)題,這應(yīng)該是在開(kāi)服之后大量玩家瞬間涌入所致。BioWare仍然在調(diào)查問(wèn)題的原因,本周末會(huì)推出修復(fù)方案。
2、預(yù)購(gòu)?fù)婕疫M(jìn)入游戲的“權(quán)利”或虛擬令牌存在問(wèn)題。這方面大部分問(wèn)題已經(jīng)解決或已經(jīng)確定問(wèn)題所在。
3、無(wú)限讀條問(wèn)題,少量玩家遇到了這個(gè)問(wèn)題,主要是玩家自身的運(yùn)營(yíng)商與IP的問(wèn)題。
當(dāng)然,這些問(wèn)題并未全部解決,Robertson從昨天開(kāi)始一直在組織團(tuán)隊(duì)解決這些問(wèn)題,修復(fù)“無(wú)限讀條”,優(yōu)化服務(wù)器,還要解決后續(xù)一系列因此而帶來(lái)的問(wèn)題。
當(dāng)然,博客文章最終的話題還是要感謝玩家社群對(duì)《圣歌》這款游戲的反饋。文章寫(xiě)道:
“能看到這么多人通過(guò)Twitch觀看(昨天有30萬(wàn)人在線觀看《圣歌》,時(shí)長(zhǎng)超過(guò)1億分鐘,熱度直追《堡壘之夜》)我們的游戲,真讓人受寵若驚。感謝大家的支持!我們的目標(biāo)是讓所有人參與到試玩之中,共同享受樂(lè)趣?!?
Robertson表示本作的售后更新路線圖也在籌備之中,如果玩家仍然遇到問(wèn)題,可聯(lián)系他們的問(wèn)答中心來(lái)尋求技術(shù)支持。
《圣歌》將于2月22日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。


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