小島秀夫新作《死亡擱淺》流程最初兩小時(shí)內(nèi)容已經(jīng)完成
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
昨天,小島秀夫帶領(lǐng)工作人員來(lái)到了位于德國(guó)阿姆斯特丹的Guerrilla工作室,向他們的合作方展示了開發(fā)中的PS4獨(dú)占游戲《死亡擱淺》,三年的工作成果讓對(duì)方非常驚訝。然而,展示的究竟有哪些內(nèi)容,除了在場(chǎng)人員之外誰(shuí)也不清楚。根據(jù)小島工作室宣傳負(fù)責(zé)人齊藤昭義今天在推特上透露的信息,演示時(shí)間至少有兩個(gè)小時(shí)長(zhǎng)。
剛剛上任宣傳主管一職不久的齊藤昭義在個(gè)人推特上發(fā)表信息,稱小島秀夫自己親自向Guerrilla工作室部分人員演示了《死亡擱淺》游戲最初兩個(gè)小時(shí)的內(nèi)容。另外他也再次重申,游戲內(nèi)容并沒(méi)有全部完成。
《死亡擱淺》是小島秀夫離開KONAMI獨(dú)立后,聯(lián)合多名影視明星為PS4平臺(tái)打造的獨(dú)占游戲。這款新作品使用Guerrilla工作室曾用于制作《地平線:零之黎明》的Decima引擎開發(fā)制作。游戲自公布之后,始終被大量的謎團(tuán)包圍,玩家和媒體對(duì)其實(shí)際玩法和游戲故事充滿疑問(wèn)。
既然《死亡擱淺》游戲前兩個(gè)小時(shí)的內(nèi)容已經(jīng)完成,那么今年的E3游戲展也許會(huì)提供公開試玩吧?

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