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決勝次世代 盤(pán)點(diǎn)索尼PS5主機(jī)必須得有的5大特性

時(shí)間:2019-01-06 18:40:13
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

PS5主機(jī)已經(jīng)距離我們?cè)絹?lái)越近了,甚至有可能會(huì)在2019年正式發(fā)售。那么對(duì)于第九代家用游戲機(jī),玩家們應(yīng)該有哪些期待呢?作為當(dāng)代最成功的主機(jī),PlayStation應(yīng)該為次世代做好哪些準(zhǔn)備呢?目前關(guān)于PS5的消息絕大部分都是傳聞和猜測(cè),那么本文就來(lái)一次無(wú)責(zé)任的大猜想,盤(pán)點(diǎn)PS5必須具備的5大特性。

決勝次世代 盤(pán)點(diǎn)索尼PS5主機(jī)必須得有的5大特性

1.向下兼容

這個(gè)功能是根本不需要考慮的必選項(xiàng)。向下兼容可以讓PS4玩家無(wú)縫銜接地升級(jí)到PS5,即使首發(fā)游戲陣容不足,也可以接著玩他們PS4游戲庫(kù)里沒(méi)玩完的游戲。

當(dāng)時(shí)PS4不兼容PS3主要是技術(shù)問(wèn)題,因?yàn)镻S3采用了索尼原創(chuàng)設(shè)計(jì)的架構(gòu),雖然專(zhuān)為游戲打造,但卻也給開(kāi)發(fā)者出了難題,不僅導(dǎo)致硬件性能沒(méi)有第一時(shí)間得到充分利用,也導(dǎo)致世代更迭以后難以向下兼容。

決勝次世代 盤(pán)點(diǎn)索尼PS5主機(jī)必須得有的5大特性

但現(xiàn)在不一樣了,PS4和Xbox One一樣也采用了x86架構(gòu),不僅方便了第三方開(kāi)發(fā)者,也會(huì)方便PS5向下兼容。

PS4上的許多獨(dú)占大作都讓玩家難以忘懷,《地平線:零之黎明》《蜘蛛俠》《戰(zhàn)神4》等大作必定會(huì)有玩家會(huì)時(shí)不時(shí)地拿出來(lái)重玩一下,如果PS5不向下兼容,那么無(wú)疑會(huì)讓PS4老玩家在更新?lián)Q代的時(shí)候猶豫一下,甚至可能成為轉(zhuǎn)投次世代Xbox主機(jī)的契機(jī)。

如果索尼吸取PS3教訓(xùn)的話,PS5無(wú)疑也會(huì)采用x86架構(gòu),也就必定會(huì)向下兼容PS4,此舉不僅會(huì)讓忠實(shí)粉絲第一時(shí)間更新?lián)Q代,也會(huì)讓觀望中的潛在玩家果斷入手,因?yàn)橛辛薖S5以后就能玩到那些聽(tīng)聞已久的PS4獨(dú)占大作了。

決勝次世代 盤(pán)點(diǎn)索尼PS5主機(jī)必須得有的5大特性

2. 大容量手柄電池

雖然Dualshock 4手柄已經(jīng)在Dualshock 3的基礎(chǔ)上進(jìn)步很多了,但電池續(xù)航時(shí)間還有提升空間。百無(wú)一用的手柄前方光條給1000毫安的電池帶來(lái)多余的負(fù)擔(dān)。你想想,本來(lái)你已經(jīng)準(zhǔn)備好了零食飲料,準(zhǔn)備在沙發(fā)上玩一整天,可你的零食飲料還沒(méi)耗盡,屏幕上先提示你手柄電量低了,如果恰好在出現(xiàn)在最激烈的時(shí)刻,你會(huì)氣不打一處來(lái)。好心情都讓手柄毀了。

另外PS4的觸摸板也是十分雞肋的設(shè)計(jì),除了少量第一方游戲懂得利用觸摸板以外,大多數(shù)第三方游戲都讓手柄觸摸板全程毫無(wú)存在感。

決勝次世代 盤(pán)點(diǎn)索尼PS5主機(jī)必須得有的5大特性

3. 新的串流云服務(wù)

PS Now聽(tīng)上去很強(qiáng)大,但卻一直都沒(méi)有獲得成功,可能是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)條件還不允許高分辨率和低延遲的云游戲,可能索尼對(duì)此也束手無(wú)策,但PS5要想打開(kāi)突破口,最好在PS Now的技術(shù)和應(yīng)用方面有所突破。

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4.更高的幀數(shù)

當(dāng)代主機(jī)大多數(shù)情況下的目標(biāo)幀數(shù)都是全程穩(wěn)定30fps,只有極少數(shù)畫(huà)面簡(jiǎn)單的游戲才能達(dá)到60fps。次世代主機(jī)來(lái)臨之際,也是時(shí)候讓客廳的游戲體驗(yàn)升級(jí)到機(jī)制流暢的60fps了。

PS4使用的CPU是AMD Jaguar,以其低能耗的優(yōu)勢(shì)被廣泛用于平板和手機(jī)上,現(xiàn)在看來(lái)已經(jīng)是很不夠用的主機(jī)CPU了。在剛剛過(guò)去的2018年,AMD剛剛發(fā)布了最新的Ryzen CPU,或許一年以后Ryzen 2600的價(jià)格已經(jīng)可以降低到用于PS5主機(jī)的程度了。

決勝次世代 盤(pán)點(diǎn)索尼PS5主機(jī)必須得有的5大特性

5.更強(qiáng)的GPU

雖然在本世代間期的硬件升級(jí)上,Xbox One X的硬件性能超過(guò)了PS4 Pro,但隨著次世代的到來(lái),又會(huì)是一輪硬件性能的競(jìng)爭(zhēng)。如果按照目前硬件發(fā)展的速度,PS5肯定是4K分辨率打底。索尼架構(gòu)師Mark Cerny曾表示,4K分辨率至少需要8 TF的GPU算力,PS4 Pro的算力是4.2TF,所以這很符合主機(jī)世代升級(jí)的規(guī)律。

就是這樣,這是PS5的五個(gè)勢(shì)在必行的特性,也是玩家對(duì)PS5的期待。你對(duì)PS5怎么看?歡迎留言討論。

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